在近日于日本東京舉行的索尼PlayStation Partner Awards(PS合作伙伴獎(jiǎng))頒獎(jiǎng)典禮上,國產(chǎn)3A級(jí)單機(jī)游戲《黑神話:悟空》大放異彩,榮獲兩項(xiàng)重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng),這一消息迅速在游戲圈內(nèi)引起了轟動(dòng)。
據(jù)悉,本次頒獎(jiǎng)典禮旨在表彰在2023年10月至2024年9月期間,全球銷量排名前三的日本及亞洲地區(qū)的杰出游戲作品。《黑神話:悟空》憑借其出色的游戲品質(zhì)、深入人心的故事情節(jié)以及獨(dú)特的中國文化元素,成功贏得了“大獎(jiǎng)”這一殊榮。同時(shí),該游戲還憑借其在日本及亞洲地區(qū)玩家中的超高人氣,榮獲了“用戶選擇獎(jiǎng)”。
作為一款以中國古典名著《西游記》為創(chuàng)作靈感的動(dòng)作角色扮演游戲,《黑神話:悟空》將中國悠久的文化遺產(chǎn)與現(xiàn)代游戲開發(fā)技術(shù)完美融合,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)既熟悉又全新的神話世界。游戲中的每一個(gè)場(chǎng)景、每一個(gè)角色都充滿了濃郁的中國風(fēng)情,讓玩家在享受游戲樂趣的同時(shí),也能深刻感受到中國文化的魅力。
在頒獎(jiǎng)典禮上,游科創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官、同時(shí)也是游戲總監(jiān)的馮驥發(fā)表了獲獎(jiǎng)感言。他表示,獲得“大獎(jiǎng)”和“用戶選擇獎(jiǎng)”是對(duì)游戲團(tuán)隊(duì)辛勤付出的最好回報(bào),也是對(duì)所有支持者和玩家們的最好回饋。他感謝團(tuán)隊(duì)成員的共同努力、合作伙伴的鼎力支持以及玩家們的熱情參與,正是這些力量匯聚在一起,才成就了今天的《黑神話:悟空》。
馮驥還表示,游科將繼續(xù)傾聽玩家們的反饋和建議,不斷探索前沿科技,努力為玩家們帶來更加引人入勝的游戲體驗(yàn)和發(fā)人深省的情節(jié)故事。他特別感謝了所有分銷平臺(tái)以及每一位參與《黑神話:悟空》旅程的玩家,稱他們?yōu)椤疤烀恕?,是他們共同?chuàng)造了這款游戲的輝煌。
此次《黑神話:悟空》在索尼PlayStation Partner Awards頒獎(jiǎng)典禮上的獲獎(jiǎng),不僅是對(duì)游戲本身的肯定,更是對(duì)中國游戲產(chǎn)業(yè)及其文化遺產(chǎn)的一次重要致敬。這一成就將激勵(lì)更多的國產(chǎn)游戲開發(fā)者勇于創(chuàng)新、追求卓越,為中國游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。