波西米亞互動近日宣布,其備受期待的游戲《ArmA 4》計劃在2027年上市,成為業(yè)內(nèi)首款明確預定于該年份發(fā)售的作品。據(jù)行業(yè)內(nèi)部人士透露,提前三年公布新作是為了吸引更多開發(fā)人才,因為相比起一些“神秘的3A級FPS”項目,一款知名游戲品牌往往能更有效地吸引有志之士。
波西米亞互動作為捷克最大的游戲開發(fā)商,截至2023年已擁有超過400名員工。然而,其項目團隊分散在多個項目中,包括仍在運營的《Reforger》、DayZ以及為各國武裝部隊開發(fā)的戰(zhàn)術(shù)模擬器。
值得注意的是,《Reforger》于兩年前發(fā)布,它實際上是一款付費公測作品,旨在測試工作室自主研發(fā)的Enfusion引擎,并為未來《ArmA 4》的開發(fā)鋪平道路。
回顧過去,前作《ArmA 3》于2013年推出,因其彈道模擬和火力演示與現(xiàn)實世界的沖突高度逼真而廣受關(guān)注。隨著《ArmA 4》的預定發(fā)布,業(yè)界期待這款游戲能在PC硬件再次飛躍進步的背景下,達到更加逼真的程度,甚至可能以假亂真。
與此同時,2K Games也宣布了一款由大錘工作室創(chuàng)始人Michael Condrey領(lǐng)導開發(fā)的肉鴿TPS射擊游戲“Project Ethos”。盡管試玩版獲得了一些好評,如射擊手感不錯,但也有評論指出其存在閉門造車之嫌,與《星鳴特攻》有類似問題。游戲提供了六位各具特色的英雄角色,以及一些有趣的武器組合和易于上手的技能。
“Project Ethos”是一個免費游戲,曾負責《守望先鋒》故事背景的Michael Chu也參與了游戲的文本潤色工作。業(yè)界期待這款游戲能夠帶來一些意想不到的新變化。