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一加Ace 5下周來襲,首發(fā)風(fēng)馳游戲內(nèi)核,性能游戲體驗(yàn)大升級(jí)?

   時(shí)間:2024-12-12 17:08 來源:ITBEAR作者:趙云飛

近日,智能手機(jī)品牌一加在科技界掀起了一場(chǎng)游戲性能的革命,正式推出了其首個(gè)芯片級(jí)游戲技術(shù)——“風(fēng)馳游戲內(nèi)核”,并將此技術(shù)首次應(yīng)用于即將發(fā)布的一加Ace 5系列手機(jī)上。這一創(chuàng)新技術(shù)的問世,預(yù)示著手機(jī)游戲體驗(yàn)將迎來前所未有的提升。

據(jù)一加官方介紹,“風(fēng)馳游戲內(nèi)核”對(duì)芯片底層內(nèi)核進(jìn)行了全面重構(gòu),旨在解決游戲場(chǎng)景下性能浪費(fèi)的行業(yè)難題,實(shí)現(xiàn)性能和游戲體驗(yàn)的雙重飛躍。通過這項(xiàng)技術(shù),一加Ace 5能夠在游戲運(yùn)行時(shí)大幅降低CPU指令數(shù),減少等待時(shí)間,并顯著提升計(jì)算效率。

具體而言,一加Ace 5在關(guān)鍵任務(wù)上的CPU指令數(shù)降低了22.74%,等待時(shí)間減少了66%,計(jì)算效率則提升了49%。這一顯著的進(jìn)步意味著玩家可以長(zhǎng)時(shí)間享受流暢無阻的游戲體驗(yàn),無需擔(dān)心卡頓或過熱問題。同時(shí),這項(xiàng)技術(shù)還突破了當(dāng)前游戲的幀率和畫質(zhì)上限,將三者完美融合,為玩家?guī)順O致的視覺盛宴。

一加Ace 5的“風(fēng)馳游戲內(nèi)核”不僅帶來了全新的CPU游戲性能釋放,還實(shí)現(xiàn)了行業(yè)領(lǐng)先的持久流暢體驗(yàn)和單幀功耗控制。這項(xiàng)技術(shù)首次突破了Android內(nèi)核的限制,對(duì)系統(tǒng)內(nèi)核進(jìn)行了徹底重構(gòu),從而釋放了CPU在游戲中的最大潛能。經(jīng)過測(cè)試,一加Ace 5在多款大型手游中的單幀功耗均有所降低,其中某大型MOBA手游的單幀功耗降低了6.74%,某大型重載開放世界手游的單幀功耗降低了5.19%,某大型3D回合制重載手游的單幀功耗則降低了4.8%。

一加Ace 5的“風(fēng)馳游戲內(nèi)核”還帶來了更強(qiáng)大的游戲圖形渲染能力,為玩家提供了前所未有的超幀超畫體驗(yàn)。GPU的能力得到了更充分的釋放和利用,使得一加Ace 5成為行業(yè)首個(gè)實(shí)現(xiàn)原生級(jí)120幀滿幀持久流暢游戲體驗(yàn)的手機(jī)。同時(shí),這項(xiàng)技術(shù)還首次實(shí)現(xiàn)了重載游戲原生級(jí)超幀與超畫的同時(shí)開啟,功耗更低,體驗(yàn)更穩(wěn)定持久。

 
 
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