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2024國產(chǎn)游戲大爆發(fā),《黑神話:悟空》引領(lǐng)90億銷售額狂潮

   時間:2025-01-10 18:26 來源:ITBEAR作者:蘇婉清

在回顧2024年的國產(chǎn)游戲市場時,一個令人矚目的現(xiàn)象顯現(xiàn):整個行業(yè)實現(xiàn)了前所未有的飛躍。據(jù)統(tǒng)計,全年游戲銷售額達到了驚人的102.2億元,與上一年度相比,增長率高達398.5%。這一數(shù)據(jù)無疑為國產(chǎn)游戲行業(yè)注入了一劑強心針。

Steam平臺作為國內(nèi)游戲開發(fā)者的重要展示窗口,在2024年也迎來了顯著的增長。平臺上架的國產(chǎn)游戲數(shù)量超過了1600款,與上一年相比增長了約45%。而Steam國區(qū)玩家的消費額更是被估算達到了200億元人民幣,這進一步證明了國產(chǎn)游戲在全球范圍內(nèi)的吸引力和市場潛力。

在眾多國產(chǎn)游戲中,《黑神話:悟空》無疑是最為耀眼的明星。這款游戲不僅在國內(nèi)市場取得了巨大成功,銷量高達2800萬份,銷售額更是達到了90億元,成為國產(chǎn)游戲的領(lǐng)頭羊。而且,它還成功地將中國文化推向了世界,吸引了大量外國玩家對《西游記》這一經(jīng)典故事的興趣,甚至促使一些外國玩家親自來到中國探訪游戲的取景地。

2024年TOP20的頭部新游也表現(xiàn)出色,總銷售額約為93.3億元,同比增長了1160.8%。這一數(shù)據(jù)再次證明了國產(chǎn)游戲市場的活力和潛力。然而,與此同時,往年長賣游戲的銷售額卻出現(xiàn)了下滑,約為6.16億元,同比下降了46%。這主要是由于《永劫無間》這款游戲轉(zhuǎn)為免費模式,不再計入營收所致。盡管如此,其他新游的總銷售額仍然實現(xiàn)了63.5%的同比增長,達到了2.78億元。

 
 
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