近期,游戲界的焦點(diǎn)事件莫過于《GTA6》發(fā)售日期的變動,這一變動無疑將在整個行業(yè)內(nèi)掀起波瀾。原本,業(yè)界普遍寄望于這款游戲能夠成為Xbox Series X|S與PS5銷售的一大推手,然而,發(fā)售的延期不僅打亂了游戲公司的部署,也給主機(jī)制造商帶來了前所未有的壓力。
據(jù)業(yè)內(nèi)資深分析師觀察,此次延期對PS5的影響尤為顯著。PS5本欲借助《GTA6》的巨大魅力,吸引大量PS4用戶進(jìn)行升級,但如今的變動無疑給索尼澆了一盆冷水。
相關(guān)報道指出,《GTA6》的延期已經(jīng)對PlayStation平臺的整體生態(tài)產(chǎn)生了一定程度的沖擊。索尼方面預(yù)計,今年P(guān)S5的銷量或?qū)⒅共接?500萬臺,而不少分析人士則擔(dān)憂,受《GTA6》延期的影響,實(shí)際銷量可能還會進(jìn)一步縮水。
DFC Intelligence公司的首席執(zhí)行官David Cole直言不諱地表示,《GTA6》的延期對PS5而言無疑是一次沉重的打擊,因?yàn)檫@款游戲原本被視為推動玩家從上一代主機(jī)向PS5過渡的重要驅(qū)動力。
鑒于《GTA6》所擁有的龐大市場號召力,其延期被視為對整個主機(jī)市場的一次重創(chuàng)。有預(yù)測數(shù)據(jù)表明,這一變動或?qū)?dǎo)致Xbox Series X|S與PS5在本年度的總銷量減少約70萬臺,這無疑給整個行業(yè)帶來了不小的震動。