近日,《巫師》系列開發(fā)商CDPR的兩位高層——敘事總監(jiān)Philipp Weber與游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba,就備受矚目的《巫師4》女主角人選問題,接受了媒體的深入訪談。此次訪談聚焦于游戲中選擇希里作為主角所引發(fā)的廣泛討論與爭議。
Weber在訪談中詳細(xì)闡述了選擇希里的原因。他指出,在原著小說中,希里被多次提及為獵魔人,甚至杰洛特本人也親自稱呼她為獵魔人,這充分顯示了原作者對這個角色的重視與尊重。Weber進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),CDPR在開發(fā)過程中,對《巫師》系列中的每一個元素都抱有同樣的敬意與尊重。
Kalemba則針對粉絲們的期望與擔(dān)憂給出了回應(yīng)。他表示,完全理解許多玩家渴望在新作中再次見到杰洛特,但與此同時,他也認(rèn)為希里作為主角的設(shè)定同樣充滿吸引力與新鮮感。Kalemba提到,《巫師3》已經(jīng)為引入新主角奠定了基礎(chǔ),而《巫師4》則擁有大量關(guān)于希里的精彩故事等待挖掘。他強(qiáng)調(diào),這些決定都是經(jīng)過團(tuán)隊深思熟慮的結(jié)果,而非一時的沖動。
通過此次訪談,CDPR展現(xiàn)了他們在開發(fā)《巫師4》時的深思熟慮與對傳統(tǒng)的尊重。無論是對于原作精神的傳承,還是對于新角色的創(chuàng)新探索,CDPR都力求在保持系列特色的同時,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。希里與杰洛特,作為《巫師》系列中的標(biāo)志性人物,他們的每一次亮相都牽動著無數(shù)玩家的心弦。