近日,知名游戲評(píng)論家Sammy Barker發(fā)表文章,探討了索尼公司在2024年在輕度游戲市場的表現(xiàn)。盡管缺少了一些主要游戲系列的續(xù)作或更新,但Barker強(qiáng)調(diào),PS5依然是一個(gè)匯聚精彩游戲的平臺(tái)。
Barker提及,索尼曾在今年2月的財(cái)報(bào)電話會(huì)議中表示,在2025年3月之前,不會(huì)推出現(xiàn)有“主要游戲系列”的續(xù)作或更新。但他也指出,《劍星》、《最終幻想7:重生》、《宇宙機(jī)器人》等PS5獨(dú)占游戲,以及《地獄潛者2》、《寂靜嶺2重制版》、《黑神話:悟空》、《暗喻幻想》等游戲在PS平臺(tái)上廣受歡迎,證明了今年P(guān)S游戲陣容的強(qiáng)大。
Barker還反駁了一些社交媒體上的觀點(diǎn),這些觀點(diǎn)認(rèn)為只有第一方工作室的游戲才算成績。他認(rèn)為,索尼今年與合作伙伴的表現(xiàn)同樣出色,產(chǎn)品線依然豐富。以《劍星》為例,他認(rèn)為這款游戲甚至有望成為年度游戲的強(qiáng)勁競爭者。
當(dāng)然,并非索尼今年推出的所有游戲都取得了成功。缺乏新意的《星鳴特攻》在推出兩周后即被下架,成為了一個(gè)失敗的案例。盡管外界對(duì)索尼的“服務(wù)型游戲”計(jì)劃提出了質(zhì)疑,但《地獄潛者2》的推出證明了索尼的實(shí)力。這款游戲一經(jīng)推出,便成為了PS Studios歷史上銷量最快的游戲,盡管它也在PC平臺(tái)上推出,但其銷量已經(jīng)超越了《漫威蜘蛛俠2》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》等大作。