近日,社交媒體上掀起了一場(chǎng)關(guān)于游戲開發(fā)者個(gè)人簡(jiǎn)介中代詞使用的討論,這一討論由知名博主@Grummz發(fā)起。他在平臺(tái)上公開呼吁,希望游戲開發(fā)者們能勇敢地邁出一步,從個(gè)人簡(jiǎn)介中移除代詞。
@Grummz的這一提議迅速引起了廣泛關(guān)注,但同時(shí)也招來了質(zhì)疑。另一位博主直接向他發(fā)問,質(zhì)疑其言論是否真正對(duì)行業(yè)有所貢獻(xiàn),還是僅僅為了吸引眼球和賺取利益。
面對(duì)質(zhì)疑,@Grummz并未退縮,而是詳細(xì)闡述了自己的計(jì)劃和行動(dòng)。他透露,早在今年3月,他就與支持者們共同制定了一個(gè)針對(duì)3A游戲公司DEI(多元、公平、包容)文化的計(jì)劃,并將育碧(Ubisoft)作為了主要目標(biāo)。
據(jù)@Grummz介紹,他們的計(jì)劃分為三大步驟:首先,揭露所謂的“覺醒文化”;其次,聯(lián)系更多的YouTube博主,以擴(kuò)大這一行動(dòng)的影響力;最后,通過連續(xù)兩年不購(gòu)買那些宣揚(yáng)“覺醒”文化的3A游戲,來遏制其傳播。
@Grummz表示,他們的行動(dòng)已經(jīng)取得了一定成效,并強(qiáng)調(diào)說:“你感受到影響了嗎?這只是一個(gè)開始,2025年我們還將有更多行動(dòng)?!彼倪@番言論,再次引發(fā)了網(wǎng)友們的熱議。