CD Projekt Red技術(shù)副總裁Charles Tremblay近期在接受訪(fǎng)談時(shí),透露了工作室在游戲開(kāi)發(fā)策略上的重大轉(zhuǎn)變。他強(qiáng)調(diào),未來(lái)的游戲項(xiàng)目將不再遵循以往先PC后移植的開(kāi)發(fā)模式,而是同步考慮“最低配置”硬件,如主機(jī),以及高端PC的需求。
Tremblay指出,這一變革的背后,是對(duì)《賽博朋克2077》發(fā)布時(shí)遭遇多重問(wèn)題的深刻反思。他坦言,以往那種“先完成PC版再逐步適配其他平臺(tái)”的做法,已無(wú)法滿(mǎn)足當(dāng)前的游戲市場(chǎng)需求,也是導(dǎo)致《賽博朋克2077》跨平臺(tái)表現(xiàn)不佳的主要原因。
他進(jìn)一步解釋說(shuō):“現(xiàn)在,我們不能再接受‘滯后’推出主機(jī)版本的情況。我們的開(kāi)發(fā)流程已經(jīng)進(jìn)行了調(diào)整,確保在主機(jī)平臺(tái)上也能進(jìn)行嚴(yán)格的測(cè)試與審核。這樣,我們就能實(shí)時(shí)掌握所有平臺(tái)的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,尤其是那些配置要求較低的平臺(tái),而不再是僅僅關(guān)注PC版的完成情況?!?/p>
這一新的開(kāi)發(fā)策略,無(wú)疑給廣大玩家?guī)?lái)了關(guān)于《巫師4》發(fā)布平臺(tái)的諸多猜測(cè)。隨著本世代主機(jī)逐漸步入生命周期的末期,CD Projekt Red對(duì)于是否繼續(xù)在當(dāng)前主機(jī)平臺(tái)上投入開(kāi)發(fā)資源,似乎顯得猶豫不決。與此同時(shí),工作室決定同時(shí)在低配置平臺(tái)和高端PC上進(jìn)行開(kāi)發(fā),這無(wú)疑增加了平臺(tái)選擇的復(fù)雜性。
目前,CD Projekt Red并未明確透露《巫師4》將登陸哪些具體平臺(tái)。這一懸念,無(wú)疑讓玩家們更加期待工作室未來(lái)的官方宣布。然而,從現(xiàn)有的信息來(lái)看,玩家們或許還需要耐心等待一段時(shí)間,才能揭曉這一問(wèn)題的答案。