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《幽靈線:東京》開發(fā)團隊新歸屬,KRAFTON成功收購Tango Gameworks

   時間:2024-12-19 18:29 來源:ITBEAR作者:任飛揚

近期,備受矚目的游戲開發(fā)工作室Tango Gameworks經(jīng)歷了一場重大轉(zhuǎn)折。在與IGN日本的交流中,該工作室透露了其在今年5月宣布關閉后與KRAFTON公司洽談并最終被收購的內(nèi)幕。

Tango Gameworks的領軍人物Colin Mack對KRAFTON的積極態(tài)度和迅速行動表示贊賞,認為這是他們決定加入KRAFTON的關鍵因素。據(jù)他透露,在工作室關閉消息公布后,他迅速聯(lián)系了多家公司展開洽談,而KRAFTON則是通過朋友介紹主動找到了他們。

同時,《完美音浪》的開發(fā)總監(jiān)兼項目經(jīng)理江頭和明也對KRAFTON表達了感激之情。他表示,在那種緊迫的情況下,KRAFTON的反應速度非???,讓他深感欣慰。對于此次收購,江頭和明透露,大部分的開發(fā)人員都對此表示支持,并希望繼續(xù)參與游戲制作。

盡管有部分成員選擇了離開,但江頭和明對剩余的人數(shù)仍然感到滿意。他透露,雖然有一部分人離開了,但“剩下的成員實際上還有一半”,并且他們?nèi)匀痪邆鋭?chuàng)造有趣游戲的能力。

關于《幽靈線:東京》的開發(fā)團隊,江頭和明表示,雖然有一些人離開了工作室,但仍有大量開發(fā)人員留了下來。他提到,在工作室關閉后,《完美音浪》和《幽靈線:東京》的開發(fā)人員都在尋找新的機會,但多數(shù)人選擇了留在原工作室繼續(xù)工作。

對于備受玩家關注的《幽靈線:東京》的進度,江頭和明并未透露太多細節(jié),但他確認該項目仍在按照原計劃進行開發(fā)。這一消息無疑給期待該游戲的玩家們帶來了一絲安心。

 
 
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