AMD在CES 2025大會(huì)上,正式推出了其最新的FSR 4超級(jí)分辨率銳畫技術(shù),引起了廣泛關(guān)注。據(jù)YouTube知名科技頻道Hardware Unboxed的最新視頻顯示,F(xiàn)SR 4在《瑞奇與叮當(dāng)時(shí)空跳轉(zhuǎn)》游戲中的表現(xiàn),相較于其前代FSR 3.1,有了顯著提升。
在粒子效果、透明表面、角色毛發(fā)以及遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)等多個(gè)方面,F(xiàn)SR 4都展現(xiàn)出了更為出色的畫面處理能力。這一技術(shù)升級(jí),無疑為玩家提供了更為逼真、細(xì)膩的游戲視覺體驗(yàn)。FSR技術(shù)作為AMD的一大亮點(diǎn),其主要功能是通過提升游戲幀率,幫助玩家在各種硬件配置上,都能享受到接近原生分辨率的高畫質(zhì)游戲。
據(jù)悉,F(xiàn)SR 4集成了先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),成功解決了FSR 3.1中存在的鬼影、透明度問題以及其他視覺偽影,使得畫面質(zhì)量得到了進(jìn)一步優(yōu)化。這一改進(jìn),使得FSR 4能夠兼容所有支持FSR 3.1的游戲,包括備受玩家喜愛的《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》。
然而,值得注意的是,F(xiàn)SR 4目前僅支持Radeon RX 9000系列GPU,直接對(duì)標(biāo)英偉達(dá)的RTX 50系列顯卡和DLSS 4技術(shù)。這一舉措,無疑加劇了AMD與英偉達(dá)在顯卡技術(shù)領(lǐng)域的競(jìng)爭。盡管FSR 4的幀率數(shù)據(jù)尚未公布,但其性能影響已經(jīng)引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注,未來仍有待進(jìn)一步測(cè)試。
隨著FSR 4的推出,AMD再次展示了其在顯卡技術(shù)領(lǐng)域的創(chuàng)新實(shí)力。未來,隨著更多游戲的支持和測(cè)試數(shù)據(jù)的公布,F(xiàn)SR 4有望為玩家?guī)砀鼮槌錾挠螒蝮w驗(yàn)。同時(shí),這一技術(shù)升級(jí)也將進(jìn)一步推動(dòng)顯卡技術(shù)的發(fā)展,為游戲行業(yè)注入新的活力。