近期,電子藝界(EA)公司因兩款新游戲的銷售未達預(yù)期,對其當前財年的營收預(yù)測進行了調(diào)整。這一變動主要歸因于《EA Sports FC 25》與《龍騰世紀:影障守護者》的市場表現(xiàn)不盡如人意。
據(jù)悉,《EA Sports FC 25》雖然在圣誕節(jié)期間發(fā)布,但并未迎來預(yù)期的銷售熱潮,反而出現(xiàn)了增長放緩的跡象。與此同時,另一款備受矚目的作品《龍騰世紀:影障守護者》也僅吸引了約150萬玩家,這一數(shù)字僅為EA預(yù)期的一半,標志著該游戲?qū)嶋H銷量約為150萬套。
面對這一局面,EA公司不得不調(diào)整其營收預(yù)期。原本,該公司期望在即時服務(wù)游戲中實現(xiàn)至少5%的增長,但如今卻預(yù)計收入將出現(xiàn)中等個位數(shù)的降幅。具體而言,EA預(yù)計2025財年第三季度的凈預(yù)定值約為22.1億美元,整個財年的凈預(yù)定值則預(yù)計在70億至71.5億美元之間,較之前設(shè)定的75億至78億美元的目標有所下調(diào)。
EA的首席執(zhí)行官Andrew Wilson對此表示,盡管團隊在第三季度為整個產(chǎn)品組合提供了高質(zhì)量的游戲和體驗,但《龍騰世紀》和《EA Sports FC 25》的市場表現(xiàn)不佳,是導(dǎo)致營收預(yù)期下調(diào)的主要原因。他同時提到,團隊已對FC 25進行了年度最佳團隊更新和游戲玩法的全面革新,并收到了玩家積極的反饋。盡管如此,短期內(nèi)的業(yè)績挑戰(zhàn)仍然存在。
EA的首席財務(wù)官Stuart Canfield也強調(diào),公司將繼續(xù)在未來增長的投資和運營紀律之間尋求平衡,并致力于實現(xiàn)公司的長期財務(wù)目標。他提到,盡管當前面臨挑戰(zhàn),但EA對未來的發(fā)展仍充滿信心,并期待在2026財年通過推出更多標志性系列游戲來實現(xiàn)增長。
值得注意的是,《龍騰世紀》系列的前作表現(xiàn)均十分亮眼。其中,《龍騰世紀3:審判》的銷量超過了1200萬套,《龍騰世紀2》的銷量也突破了200萬套。然而,《龍騰世紀:影障守護者》的市場表現(xiàn)卻遠未達到這一水平,無疑給EA帶來了一定的打擊。