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EA財報預警:兩大主打游戲表現(xiàn)不佳,《龍騰世紀》玩家數(shù)遠低于預期

   時間:2025-01-23 15:25 來源:ITBEAR作者:鐘景軒

游戲巨頭EA近日發(fā)布了其業(yè)績初步指引,揭示了旗下兩款備受矚目的游戲——《龍騰世紀:影障守護者》與《EA SPORTS FC 25》市場表現(xiàn)未達預期的情況。

據(jù)EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson在公告中透露,盡管在上一財季(即截至2024年12月31日的季度),公司致力于提供高質量的游戲體驗,但《龍騰世紀》系列新作與《EA SPORTS FC 25》的凈預訂量均低于公司預期。

盡管公告未詳細披露這兩款游戲的具體銷售數(shù)據(jù),但Wilson指出,《EA SPORTS FC 25》在年初的良好開局后,遭遇了市場表現(xiàn)的放緩。這一消息無疑給期待這兩款游戲能大放異彩的玩家和業(yè)界人士潑了一盆冷水。

《龍騰世紀:影障守護者》(原文中的《龍騰世紀:恐懼之狼》疑為筆誤)自2024年10月31日登陸PC、Xbox和PlayStation平臺以來,已經(jīng)吸引了約150萬玩家。這一數(shù)字雖然打破了EA在Steam平臺上的玩家數(shù)量紀錄,但仍未達到公司原先設定的近兩倍玩家數(shù)量的預期。

此次業(yè)績指引的發(fā)布,無疑給EA帶來了一定的壓力。作為游戲行業(yè)的領軍企業(yè),EA一直以其豐富的游戲產品和卓越的游戲體驗著稱。然而,此次兩款主打游戲的市場表現(xiàn)不佳,無疑給公司的業(yè)績帶來了一定的影響。

面對這一挑戰(zhàn),EA將如何應對并調整策略,以挽回市場信心,成為業(yè)界和玩家關注的焦點。未來,EA能否憑借其強大的研發(fā)能力和豐富的游戲產品線,重新奪回市場的主導地位,我們拭目以待。

 
 
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