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《黑神話:悟空》更新為何Steam最晚?馮驥:人少平臺先灰度測試

   時間:2025-01-13 17:11 來源:ITBEAR作者:馮璃月

近期,《黑神話:悟空》這款備受期待的游戲迎來了2024年度的重大更新。然而,這次更新的發(fā)布順序卻意外地在玩家群體中引發(fā)了熱議。據悉,該更新于12月11日首先在Epic平臺上架,緊接著次日登陸WeGame平臺,而直到12月14日,才最終登陸玩家數(shù)量眾多的Steam平臺。

這一安排讓不少Steam平臺的玩家感到不解和不滿,他們紛紛提出疑問,為何偏偏是最受歡迎的平臺最后才能享受到更新的福利。面對玩家的質疑,游戲科學的聯(lián)合創(chuàng)始人馮驥在微博上進行了詳細回應。

馮驥解釋道,此次更新的發(fā)布順序是基于灰度測試的考慮。他強調,選擇用戶較少的平臺進行先行測試,是為了避免更大范圍的玩家受到潛在問題的影響。馮驥的這一解釋,實際上揭示了一種常見的軟件發(fā)布策略——灰度發(fā)布,即在部分用戶中先行測試新版本,以確保其穩(wěn)定性和兼容性。

他進一步表示:“我們深知,強行同步更新可能會帶來更大的穩(wěn)定性風險。因此,我們選擇了這種更為謹慎的發(fā)布方式,希望大家能夠理解并多多包涵?!瘪T驥的這番話,無疑是在向玩家傳達一種負責任的態(tài)度,也透露出游戲開發(fā)團隊對于游戲品質的嚴格把控。

盡管更新順序的爭議讓部分玩家感到不滿,但馮驥的及時回應和詳細解釋,無疑在一定程度上緩解了玩家的情緒。同時,這也讓玩家看到了游戲開發(fā)團隊對于玩家反饋的重視和對于游戲品質的執(zhí)著追求。

 
 
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