近期,熱門(mén)游戲《流放之路2》的玩家們?cè)谖④涀钚碌腤indows 11操作系統(tǒng)24H2版本中遇到了一個(gè)棘手的兼容性問(wèn)題。據(jù)玩家們的廣泛反饋,在運(yùn)行這款游戲時(shí),他們的電腦CPU占用率會(huì)急劇攀升至滿負(fù)荷狀態(tài),導(dǎo)致系統(tǒng)性能?chē)?yán)重下滑。
具體來(lái)說(shuō),玩家們?cè)赪indows 11 24H2環(huán)境下啟動(dòng)《流放之路2》后,會(huì)發(fā)現(xiàn)所有CPU核心的使用率均達(dá)到了100%。這一現(xiàn)象不僅使得系統(tǒng)操作變得異常緩慢,連鼠標(biāo)光標(biāo)的移動(dòng)都變得如同慢動(dòng)作一般,而且音頻也出現(xiàn)了明顯的延遲。更為嚴(yán)重的是,整個(gè)系統(tǒng)可能會(huì)陷入無(wú)響應(yīng)狀態(tài),迫使玩家們不得不采取強(qiáng)制關(guān)閉游戲進(jìn)程或重啟電腦等極端措施來(lái)恢復(fù)系統(tǒng)正常運(yùn)行。
這一問(wèn)題并非個(gè)例,而是普遍存在于使用Windows 11 24H2版本的玩家中。盡管一些玩家嘗試使用如Ryzen Master等專(zhuān)業(yè)的硬件監(jiān)控和超頻工具來(lái)解決問(wèn)題,但遺憾的是,這些努力并未取得顯著成效。玩家們紛紛在相關(guān)反饋平臺(tái)上發(fā)帖求助,描述自己遇到的困境,并猜測(cè)問(wèn)題可能與DirectX 12引擎有關(guān)。
為了緩解這一問(wèn)題,一些玩家開(kāi)始嘗試通過(guò)限制CPU核心數(shù)量的方式來(lái)減輕系統(tǒng)負(fù)擔(dān)。雖然這種方法在一定程度上取得了效果,使得系統(tǒng)性能有所恢復(fù),但顯然這并不是一個(gè)長(zhǎng)久之計(jì)。玩家們普遍認(rèn)為,問(wèn)題的根源可能在于Windows 11 24H2的任務(wù)調(diào)度器或其他控制CPU核心使用的組件存在設(shè)計(jì)缺陷。
針對(duì)這一問(wèn)題,媒體也進(jìn)行了相關(guān)驗(yàn)證。他們發(fā)現(xiàn),在某些特定情況下,當(dāng)玩家加載《流放之路2》的新區(qū)域時(shí),Windows 11 24H2確實(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致CPU被鎖定在滿負(fù)荷狀態(tài),最終使得整個(gè)系統(tǒng)失去響應(yīng)。這一發(fā)現(xiàn)進(jìn)一步證實(shí)了玩家們對(duì)于問(wèn)題根源的猜測(cè)。
面對(duì)玩家們的強(qiáng)烈反饋和媒體的報(bào)道,微軟已經(jīng)注意到了這一問(wèn)題的存在。他們?cè)谙嚓P(guān)反饋中添加了“正在調(diào)查”的標(biāo)簽,表明公司已經(jīng)意識(shí)到了問(wèn)題的嚴(yán)重性,并正在積極尋找解決方案。目前,微軟為受影響的玩家們提供了幾種臨時(shí)解決方案,包括將Windows系統(tǒng)回退到之前的版本(如Windows 11 23H2或Windows 10)以及嘗試限制CPU核心數(shù)量來(lái)減輕問(wèn)題的影響。
然而,這些臨時(shí)解決方案并不能從根本上解決問(wèn)題。玩家們?nèi)匀幌M④浤軌虮M快找到問(wèn)題的根源并推出有效的解決方案,以確保他們能夠在Windows 11操作系統(tǒng)上流暢地玩《流放之路2》這款游戲。此次事件再次引發(fā)了玩家們對(duì)于Windows 11兼容性的關(guān)注和擔(dān)憂。