微軟近日宣布,其專為掌上游戲設(shè)備打造的“Xbox全屏體驗”將不僅局限于最新發(fā)布的ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X兩款產(chǎn)品。這一消息為廣大的Windows掌機用戶帶來了全新的期待。
據(jù)微軟游戲設(shè)備及生態(tài)系統(tǒng)部門的副總裁Roanne Sones透露,Xbox全屏體驗將率先在ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X上應(yīng)用,但微軟的重點將很快轉(zhuǎn)向更新現(xiàn)有的ROG Ally和ROG Ally X設(shè)備。這意味著,即使是已經(jīng)擁有這些設(shè)備的用戶,也能享受到這一專為游戲優(yōu)化的全新體驗。
Xbox全屏體驗并非僅僅是一個簡單的游戲啟動器,它通過深度的系統(tǒng)優(yōu)化,能夠釋放更多的系統(tǒng)資源,提高游戲運行的能效,為玩家?guī)砀恿鲿澈头€(wěn)定的游戲體驗。這一特性對于掌上游戲設(shè)備來說,無疑是一個巨大的加分項。
不僅如此,Sones還透露,從明年開始,Xbox全屏體驗將逐步推廣至其他Windows掌機,包括聯(lián)想Legion Go、MSI Claw以及最新推出的Legion Go S等。這一消息無疑讓其他品牌的Windows掌機用戶也看到了希望。
對于華碩和聯(lián)想的掌機用戶來說,Xbox全屏體驗的到來更是一個雙重的好消息。因為在此之前,這些設(shè)備已經(jīng)獲得了SteamOS的官方支持,現(xiàn)在再加上Xbox全屏體驗,無疑將進一步提升這些設(shè)備的游戲性能和用戶體驗。
隨著Xbox全屏體驗的逐步推廣,我們可以預(yù)見,未來的Windows掌機市場將會更加競爭激烈,而玩家們也將有更多的選擇和更好的游戲體驗。