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2月常青游戲榜揭曉:騰訊網(wǎng)易領(lǐng)跑,《原神》跌出前十引關(guān)注

   時(shí)間:2025-03-10 20:03 作者:鐘景軒

為了深入了解中國常青游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)與格局,特推出“中國常青游戲榜”系列。該系列聚焦于國產(chǎn)游戲,旨在挖掘那些為行業(yè)樹立標(biāo)桿的常青產(chǎn)品,分析其成功要素,并探討其對(duì)市場(chǎng)格局的影響。依據(jù)上線三年以上且iOS端預(yù)估收入排名中國地區(qū)Top50的標(biāo)準(zhǔn),發(fā)布了《2025年2月中國常青游戲榜》(以下簡(jiǎn)稱“《常青榜》”);同時(shí),根據(jù)上線一至三年且iOS端預(yù)估收入同樣躋身Top50的標(biāo)準(zhǔn),發(fā)布了《2025年2月中國潛力常青游戲榜》(以下簡(jiǎn)稱“《潛力常青榜》”)。

2月份,《王者榮耀》、《和平精英》、《第五人格》等31款游戲上榜《常青榜》,較上月新增3款;而《捕魚大咖》成功晉升《常青榜》后,《潛力常青榜》上榜游戲減少至9款。

在《常青榜》中,騰訊與網(wǎng)易兩大巨頭占據(jù)超過六成席位。31款上榜游戲2月份iOS端預(yù)估收入總計(jì)4.76億美元,其中9款游戲收入超過1000萬美元。騰訊以13款游戲上榜遙遙領(lǐng)先,占比41.94%;網(wǎng)易則以8款游戲緊隨其后,占比25.81%。

騰訊旗下的《王者榮耀》、《和平精英》、《穿越火線手游》及《金鏟鏟之戰(zhàn)》占據(jù)《常青榜》前四,2月份iOS端預(yù)估收入均超2億元。特別是《王者榮耀》,憑借新皮膚的推出,繼續(xù)穩(wěn)坐收入榜首。而《和平精英》則通過接入DeepSeek技術(shù),為數(shù)字代言人注入AI,開啟了灰度測(cè)試,有望成為行業(yè)首批深度融入大模型技術(shù)的游戲。

網(wǎng)易的《第五人格》和《夢(mèng)幻西游》分別位居第五和第六,收入同樣可觀?!兜谖迦烁瘛放c柯南道爾基金會(huì)聯(lián)動(dòng),推出了新賽季和獎(jiǎng)勵(lì);《夢(mèng)幻西游》則推出了全新幫派休閑玩法和情侶PK大賽,吸引了大量玩家參與。

值得注意的是,米哈游的《原神》從1月的第五位跌至2月的第十七位;而途游游戲的《捕魚大作戰(zhàn)》和騰訊的《QQ飛車》則分別上升一位和三位,進(jìn)入前十。

在《潛力常青榜》中,網(wǎng)易以3款游戲上榜領(lǐng)先,騰訊、米哈游、大夢(mèng)龍途等中小廠商各有1款游戲入圍。上榜游戲2月份iOS端預(yù)估收入總計(jì)6932.09萬美元,其中4款游戲收入超過1000萬美元。

位居《潛力常青榜》前三的分別是《逆水寒》、《崩壞:星穹鐵道》和《蛋仔派對(duì)》。《逆水寒》作為網(wǎng)易首款A(yù)IGC手游,通過推出新副本和裝備典當(dāng)功能,吸引了大量玩家?!侗缐模盒邱疯F道》則以其獨(dú)特的箱庭式地圖設(shè)計(jì)和豐富的探索體驗(yàn),贏得了玩家的喜愛。而《蛋仔派對(duì)》作為網(wǎng)易DAU最高的游戲,通過頻繁的更新和聯(lián)動(dòng)活動(dòng),保持了玩家的高活躍度。

大夢(mèng)龍途的《向僵尸開炮》也憑借末日題材和融合塔防、Roguelike元素的創(chuàng)新玩法,成功吸引了大量用戶,2月份iOS端預(yù)估收入達(dá)到1000萬美元。

然而,騰訊寄予厚望的《元夢(mèng)之星》卻未能上榜,2月份iOS端預(yù)估收入僅為268.77萬美元。這再次證明,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)環(huán)境下,只有不斷創(chuàng)新和滿足玩家需求,才能在游戲中立足。

 
 
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