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《上古卷軸IV:湮沒重制版》主機(jī)版性能遭質(zhì)疑,長時(shí)間游玩易崩潰?

   時(shí)間:2025-05-12 16:18 作者:朱天宇

《上古卷軸 IV:湮沒重制版》自首發(fā)以來,吸引了超過400萬玩家的關(guān)注,在Steam平臺(tái)上更是收獲了“特別好評(píng)”的贊譽(yù)。然而,這款游戲在贏得市場的同時(shí),也面臨著一個(gè)不可忽視的問題——性能瓶頸。

據(jù)知名游戲分析機(jī)構(gòu)數(shù)毛社(Digital Foundry)的全面評(píng)測顯示,《上古卷軸 IV:湮沒重制版》在各大主機(jī)平臺(tái)上均存在顯著的性能缺陷。無論是PS5、傳聞中的PS5 Pro,還是Xbox Series系列主機(jī),玩家在探索廣闊的開放世界時(shí)都會(huì)遇到移動(dòng)卡頓的情況。游戲的幀率普遍低于60幀,嚴(yán)重影響了游戲的流暢度。更令玩家感到沮喪的是,隨著游戲時(shí)間的推移,性能還會(huì)逐漸下降,數(shù)毛社分析這很可能是由內(nèi)存泄漏導(dǎo)致的問題。

除了上述性能問題,游戲崩潰也成為了玩家的一大痛點(diǎn)。數(shù)毛社指出,所有PlayStation和Xbox平臺(tái)在加載存檔次數(shù)過多時(shí),都會(huì)在系統(tǒng)菜單界面發(fā)生崩潰,這無疑給玩家的游戲體驗(yàn)帶來了極大的困擾。

數(shù)毛社在其分析報(bào)告中尖銳地提出,《上古卷軸 IV:湮沒重制版》似乎“急于上市”,在性能優(yōu)化方面存在明顯的不足。不同主機(jī)版本的游戲也存在差異,目前Xbox Series X版本已經(jīng)獲得了熱修復(fù)程序,但PlayStation 5和傳聞中的PlayStation 5 Pro版本尚未得到修復(fù)。

這款重制版游戲由熱門的外包開發(fā)商Virtuos使用虛幻引擎5打造,相較于原版,在視覺和功能上都有了顯著的改進(jìn)。然而,性能問題的頻發(fā)無疑給這款備受期待的游戲蒙上了一層陰影。玩家們期待官方能夠盡快解決這些問題,為他們帶來更加流暢和穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。

 
 
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