在港股游戲板塊沉寂近兩年之后,終于迎來了一抹新綠。2月27日,手游公司星邦互娛正式向港交所遞交了IPO申請(qǐng),擬在主板掛牌上市,獨(dú)家保薦人為中金公司。這家專注于RPG類游戲的移動(dòng)游戲公司,以其獨(dú)特的“AI賦能研運(yùn)一體”模式,在游戲行業(yè)內(nèi)獨(dú)樹一幟。
星邦互娛自2014年由郭中健創(chuàng)立,后由其女郭小蘭接手管理,已發(fā)展成為集開發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)于一體的綜合性游戲企業(yè)。公司主打RPG類游戲,擁有從研發(fā)到發(fā)行的完整產(chǎn)業(yè)鏈。截至目前,星邦互娛共有12款正在運(yùn)營(yíng)的移動(dòng)游戲,涵蓋了ARPG、MMORPG、SIM及ARPG卡牌等多種類型。
其中,《九州仙劍傳》和《天劍奇緣》作為公司的標(biāo)志性游戲,堪稱星邦互娛的“雙引擎”,為公司的收入貢獻(xiàn)了巨大力量。然而,近年來,隨著多款核心游戲進(jìn)入衰退期,星邦互娛的業(yè)績(jī)也遭遇了前所未有的挑戰(zhàn)。特別是《九州仙劍傳》、《黎明召喚》和《異界深淵:覺醒》這三款游戲,其剩余生命周期已所剩無幾,對(duì)公司的收入產(chǎn)生了巨大沖擊。
運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)顯示,自2023年以來,星邦互娛的流水、平均月活用戶、平均月付費(fèi)用戶均出現(xiàn)了不同程度的下滑。尤其是《九州仙劍傳》,其流水和活躍用戶數(shù)量均出現(xiàn)了崩塌式下滑,對(duì)公司的整體業(yè)績(jī)?cè)斐闪藝?yán)重影響。
盡管業(yè)績(jī)承壓,但星邦互娛并未放棄對(duì)未來的布局。公司表示,目前擁有18款游戲儲(chǔ)備,計(jì)劃于2027年前全部推出。這些游戲涵蓋了RPG、卡牌游戲、SIM及SLG等多種類型,將為公司帶來新的增長(zhǎng)點(diǎn)。其中,今年將有6款游戲陸續(xù)上線,為公司注入新的活力。
值得注意的是,星邦互娛在AI技術(shù)方面的投入也頗為可觀。公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)接近500人,占公司總員工人數(shù)的一半左右。通過專有AI賦能系統(tǒng),公司能夠?qū)崿F(xiàn)高生產(chǎn)率和短開發(fā)周期,大大提高了游戲開發(fā)的效率。這一優(yōu)勢(shì)使得星邦互娛能夠在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。
小游戲市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展也為星邦互娛帶來了新的機(jī)遇。數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)小游戲市場(chǎng)近年來呈現(xiàn)出快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),復(fù)合年增長(zhǎng)率高達(dá)74.9%。預(yù)計(jì)到2028年,市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1261億元。作為小游戲領(lǐng)域的龍頭企業(yè)之一,星邦互娛有望在這一黃金賽道上繼續(xù)領(lǐng)跑。
然而,面對(duì)新游戲的推出和市場(chǎng)的變化,星邦互娛能否重現(xiàn)昔日輝煌仍存在一定的不確定性。此次IPO能否成為公司走出困境的關(guān)鍵一步,還需時(shí)間給出答案。但無論如何,星邦互娛在游戲行業(yè)的探索和創(chuàng)新精神都值得肯定。