近期,Arm公司與游戲巨頭Epic Games攜手合作,旨在為移動(dòng)平臺(tái)上的《堡壘之夜》玩家?guī)砀恿鲿车挠螒蝮w驗(yàn)。這一合作的核心在于將Arm的ASR超分辨率技術(shù)融入游戲中,以應(yīng)對(duì)移動(dòng)設(shè)備上的性能局限。
在移動(dòng)設(shè)備上提供完整的《堡壘之夜》體驗(yàn)一直是一項(xiàng)技術(shù)挑戰(zhàn)。受限于GPU性能、內(nèi)存帶寬以及散熱問題,游戲開發(fā)者需要在保證畫質(zhì)的同時(shí),還要兼顧流暢度和電池續(xù)航。而Arm的ASR技術(shù)正是為了解決這些問題而生,它能夠在不犧牲視覺質(zhì)量的前提下,提升游戲幀率,優(yōu)化畫面表現(xiàn),并延長(zhǎng)電池使用時(shí)間。
Arm方面表示,Unreal Engine之所以選擇ASR技術(shù),是因?yàn)樗軌蜥尫判阅芸臻g以支持更高級(jí)的圖形功能,同時(shí)降低內(nèi)存帶寬的使用。ASR技術(shù)還能在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景和遠(yuǎn)景中呈現(xiàn)更清晰的細(xì)節(jié),使紋理加載更加平滑,減少可見偽影,從而提升整體的游戲視覺效果。
值得注意的是,ASR技術(shù)的集成并不需要對(duì)渲染管道進(jìn)行大規(guī)模的更改,也不會(huì)影響游戲開發(fā)者的藝術(shù)創(chuàng)意。Epic Games正以虛幻引擎5插件的形式,為《堡壘之夜》添加ASR功能。這一插件的開源性質(zhì)也意味著,其他游戲開發(fā)者也能夠以較小的成本實(shí)現(xiàn)ASR技術(shù)的集成。
此次合作不僅展現(xiàn)了Arm在圖形處理技術(shù)方面的實(shí)力,也體現(xiàn)了Epic Games對(duì)于提升玩家游戲體驗(yàn)的不懈追求。隨著ASR技術(shù)的引入,移動(dòng)平臺(tái)上的《堡壘之夜》玩家有望享受到更加流暢、清晰且持久的游戲體驗(yàn)。