索尼近日公開了2024-2025財年第二季度的財務報告,展現(xiàn)了公司在該時期的強勁業(yè)績??備N售額達到了29056億日元,同比實現(xiàn)了3%的增長,而營業(yè)利潤更是同比大幅攀升73%,至4551億日元。
在游戲與網(wǎng)絡服務部門方面,索尼同樣取得了顯著成績。該部門季度銷售額為10715億日元,同比增長12%。更其營業(yè)利潤達到了1388億日元,同比激增184%。
盡管PS5在該季度的出貨量為380萬臺,較去年同期減少了110萬臺,但其全球累計銷量已高達6560萬臺,顯示出市場對這款游戲機的持續(xù)熱情。
《PlayStation Now》訂閱服務也表現(xiàn)出強勁的增長勢頭。截至本季度末,其月活躍用戶數(shù)已增至1.16億人,較去年同期增加了約900萬人,表明索尼在游戲訂閱服務領域的用戶基礎正在不斷擴大。
在軟件銷售方面,索尼同樣取得了不俗的成績。該季度PS4和PS5游戲軟件的總銷量達到了7770萬份,較去年同期增長了1010萬份。其中,第一方軟件的銷量為530萬份,同比增長60萬份。值得關注的是,數(shù)字游戲在總銷量中的占比已提升至70%,較去年同期增長了3個百分點,反映了數(shù)字游戲市場的持續(xù)增長趨勢。
索尼還宣布了《宇宙機器人》新作的銷量已達到150萬份,而《對馬島之魂》的銷量更是突破了1300萬份的大關。這兩款游戲的優(yōu)異表現(xiàn)進一步證明了索尼在游戲開發(fā)領域的強大實力。