在近日的一次討論中,關(guān)于任天堂即將推出的Switch 2游戲主機(jī)的CPU性能問(wèn)題,有了新的見解。據(jù)Famiiboards論壇的知名成員MattAgain透露,這位擁有豐富游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的用戶表示,對(duì)于開發(fā)者而言,Switch 2的系統(tǒng)配置并不會(huì)構(gòu)成太大的挑戰(zhàn)。
MattAgain強(qiáng)調(diào),盡管將現(xiàn)有游戲移植到Switch 2上可能需要更多的CPU優(yōu)化工作,但這一過(guò)程并不會(huì)讓開發(fā)者感到過(guò)分擔(dān)憂。相反,他提到,為Switch 2從頭開始開發(fā)新游戲,對(duì)于開發(fā)者來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)沉重的負(fù)擔(dān)。
值得注意的是,MattAgain還提到了一個(gè)令人振奮的消息:相較于將PS4游戲移植到Switch 2,將PS5游戲移植到這一新平臺(tái)的過(guò)程要更為順暢。這無(wú)疑為Switch 2的未來(lái)游戲陣容增添了更多可能性,也讓玩家對(duì)這一新主機(jī)的期待值進(jìn)一步提升。
對(duì)于移植游戲和多平臺(tái)游戲而言,CPU性能往往是一個(gè)關(guān)鍵因素。然而,從MattAgain的表述來(lái)看,Switch 2的CPU性能似乎并不會(huì)成為阻礙這些游戲順利登陸的絆腳石。這對(duì)于任天堂來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)好消息,也意味著玩家有望在未來(lái)看到更多高質(zhì)量的游戲作品登陸Switch 2平臺(tái)。