近期,游戲界內(nèi)一則關(guān)于拳頭游戲公司動畫劇集《雙城之戰(zhàn)》的報道引起了廣泛關(guān)注。據(jù)彭博社披露,這部兩季動畫的制作與營銷成本高達2.5億美元(折合約18.25億元人民幣),但其收益情況卻未能滿足公司的預期。
據(jù)悉,全球知名流媒體平臺Netflix與騰訊分別支付了每集300萬美元(折合約2190萬元人民幣)的版權(quán)費用。盡管兩大平臺的助力讓《雙城之戰(zhàn)》的覆蓋范圍大幅擴大,但這筆收入僅占總成本的40%,意味著該動畫項目在財務(wù)上并未達到盈利目標。
更令人驚訝的是,拳頭游戲未能成功利用《雙城之戰(zhàn)》第一季的成功,在游戲中推出相關(guān)創(chuàng)收內(nèi)容,從而進一步增加收益。對此,拳頭游戲的一位發(fā)言人表示,盡管《雙城之戰(zhàn)》未能直接盈利,但它在整體上對公司是成功的,并指出上個月是該公司歷史上的收入最高峰。
在Reddit的英雄聯(lián)盟社區(qū)中,拳頭游戲的聯(lián)合創(chuàng)始人Marc Merrill也對這一報道發(fā)表了自己的看法。他提到,那些只看短期利益、交易性行為和憤世嫉俗觀點的人很難理解拳頭游戲的真正價值。他強調(diào),拳頭游戲始終堅守使命,致力于為玩家提供長期的卓越游戲體驗。
盡管《雙城之戰(zhàn)》在財務(wù)上未能達到預期目標,但它在游戲玩家和動畫愛好者中仍然獲得了廣泛的好評。許多觀眾認為,該動畫不僅在視覺效果上達到了頂尖水平,還在故事敘述和角色塑造上展現(xiàn)了極高的水準。
拳頭游戲也并未因此放棄在動畫領(lǐng)域的探索。據(jù)內(nèi)部人士透露,公司正在考慮推出更多與游戲相關(guān)的動畫項目,以進一步豐富其游戲宇宙的內(nèi)容。