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PC游戲開發(fā)熱潮持續(xù),Steam Deck成游戲開發(fā)者新寵兒?

   時間:2025-01-22 17:00 來源:ITBEAR作者:唐云澤

近期,游戲開發(fā)者大會(GDC)發(fā)布了備受矚目的2025年度《游戲行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查報告》,揭示了當前游戲開發(fā)領(lǐng)域的趨勢與動態(tài)。這份報告基于一項對超過3000名游戲開發(fā)者的深入問卷調(diào)查,內(nèi)容涵蓋他們當前及未來的游戲開發(fā)平臺選擇。

報告中一個顯著的發(fā)現(xiàn)是,PC游戲開發(fā)的主導地位進一步鞏固。高達80%的受訪者表示,他們目前正在從事PC游戲的開發(fā)工作,相較于去年66%的比例,這一數(shù)字有了顯著提升。同時,對PC平臺感興趣的開發(fā)者比例也從去年的62%躍升至74%。GDC推測,這一增長可能與Valve公司推出的Steam Deck掌機日益流行密切相關(guān)。

盡管Steam Deck并未被單獨列為一個平臺進行調(diào)查,但其在開發(fā)者心中的地位不容忽視。報告中提到,當被問及感興趣的其他平臺時,近半數(shù)的開發(fā)者(44%)提到了Steam Deck,顯示出其作為PC游戲新形態(tài)的獨特吸引力。

在其他平臺方面,開發(fā)者們的興趣分布相對廣泛。38%的受訪者表示正在為PS5開發(fā)游戲,略高于Xbox Series X/S的34%。同時,Android和iOS平臺也吸引了大量開發(fā)者的關(guān)注,分別有29%和28%的開發(fā)者正在為其開發(fā)游戲。Mac平臺和任天堂Switch平臺則分別吸引了23%和20%的開發(fā)者。值得注意的是,盡管任天堂Switch 2剛剛公布,但已有8%的開發(fā)者表示正在為其開發(fā)游戲,這一比例與去年持平。

報告還揭示了游戲行業(yè)在過去一年中面臨的嚴峻挑戰(zhàn)。超過10%的受訪者透露,他們在過去一年中遭遇了裁員,這一數(shù)據(jù)無疑為行業(yè)內(nèi)的從業(yè)者敲響了警鐘。

 
 
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