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Xbox轉(zhuǎn)變策略:玩家在哪玩就在哪賺錢,斯賓塞談?dòng)螒虬l(fā)行新態(tài)度

   時(shí)間:2025-02-17 11:15 來源:ITBEAR作者:陸辰風(fēng)

Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在最近的一次訪談中,分享了關(guān)于公司策略的最新見解。他明確表示,Xbox不再追求將PlayStation和任天堂的玩家全面吸引至自家平臺(tái)。

斯賓塞強(qiáng)調(diào),Xbox的核心目標(biāo)是確保每一款發(fā)行的游戲都能實(shí)現(xiàn)盈利。他指出,Xbox平臺(tái)上的游戲能夠?yàn)楣編砀叩睦麧?rùn),這也是Xbox持續(xù)加大自身平臺(tái)投資的原因所在。他解釋道:“我們當(dāng)然希望玩家能在Xbox上享受我們的游戲,但我們不再執(zhí)著于將所有玩家都拉到Xbox平臺(tái)上?!?/p>

他進(jìn)一步指出,Xbox在其他平臺(tái)上發(fā)行游戲同樣能夠獲得可觀的收益,利潤(rùn)率高達(dá)70%。這一策略不僅有助于Xbox擴(kuò)大游戲陣容,還能讓更多的玩家接觸到Xbox的游戲作品。斯賓塞對(duì)此表示滿意,并認(rèn)為這一趨勢(shì)應(yīng)該繼續(xù)保持。

“我們不再執(zhí)著于將PlayStation和任天堂的玩家全部轉(zhuǎn)移到Xbox上。”斯賓塞在訪談中坦言,“我們更看重的是游戲的普及度和盈利能力。在其他平臺(tái)上發(fā)行游戲,同樣可以為我們帶來豐厚的回報(bào),同時(shí)也有助于提升Xbox的品牌影響力和游戲品質(zhì)?!?/p>

這一策略的轉(zhuǎn)變,無(wú)疑顯示了Xbox對(duì)于游戲市場(chǎng)的深刻理解和靈活應(yīng)對(duì)。Xbox不再局限于自家平臺(tái),而是更加開放地看待游戲市場(chǎng)的發(fā)展,致力于讓更多的玩家能夠享受到Xbox帶來的游戲樂趣。

 
 
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