近日,據(jù)外媒VideoCardz最新報(bào)道,AMD公司的Fluid Motion frames(簡稱AFMF)幀生成技術(shù)即將迎來一次重要升級(jí),版本號(hào)躍升至2.1。此次更新承諾在保持硬件需求不變的前提下,顯著提升生成幀的圖像質(zhì)量,為用戶帶來更為流暢的視覺體驗(yàn)。
AFMF作為AMD的一項(xiàng)驅(qū)動(dòng)級(jí)幀生成技術(shù),其獨(dú)特之處在于無需游戲開發(fā)者進(jìn)行額外適配,即可實(shí)現(xiàn)幀率的提升。這一點(diǎn)與英偉達(dá)推出的Smooth Motion功能頗為相似,為用戶提供了即插即用的便利。然而,與基于FSR的完整方案相比,AFMF在畫面表現(xiàn)上,尤其是菜單和用戶界面(UI)區(qū)域,略顯不足。
值得注意的是,AFMF 2.1版本在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了重大突破,它不再依賴于獨(dú)立的AI核心或張量單元。這意味著,擁有Radeon 7000系列、6000系列獨(dú)立顯卡,以及搭載RDNA 3/3+核心的APU用戶,都將能夠享受到這一技術(shù)升級(jí)帶來的好處。這一改進(jìn)無疑將極大地拓寬AFMF技術(shù)的適用范圍,讓更多玩家能夠體驗(yàn)到幀率提升帶來的流暢感。
對(duì)于AMD而言,AFMF 2.1版本的推出不僅是對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的一次重要升級(jí),更是其在游戲性能優(yōu)化領(lǐng)域持續(xù)努力的體現(xiàn)。隨著游戲畫面的不斷提升和玩家對(duì)流暢度要求的日益增高,AMD正通過不斷的技術(shù)創(chuàng)新,努力滿足玩家的多元化需求。