在人工智能(AI)技術(shù)日新月異的今天,一個(gè)前所未有的市場(chǎng)正在悄然崛起——AI陪伴市場(chǎng)。據(jù)預(yù)測(cè),到2030年,全球AI陪伴市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到驚人的1500億美元,其中中國(guó)市場(chǎng)將占據(jù)超過(guò)40%的份額。這一數(shù)字背后,是科技與城市快速發(fā)展下,人們對(duì)于情感陪伴需求的日益增長(zhǎng)。
近年來(lái),AI智能硬件經(jīng)歷了從高昂的效率工具到親民消費(fèi)電子的轉(zhuǎn)變。如今,這些設(shè)備不僅限于兒童教育機(jī)或故事機(jī),而是更多地面向成年人,提供情感陪伴服務(wù)。從會(huì)“撒嬌求抱抱”的Ropet,到“像嬰兒一樣會(huì)害羞”的Mirumi,再到仿生機(jī)器寵物Jennie和“能出街的大眼萌”Fuzzoo,各類(lèi)陪伴類(lèi)AI機(jī)器人新品層出不窮,市場(chǎng)熱度持續(xù)攀升。
娛樂(lè)消費(fèi)公司也敏銳地捕捉到了這一趨勢(shì),紛紛下場(chǎng)布局“IP+AI”領(lǐng)域。喜羊羊、湯姆貓等知名IP推出了AI陪伴玩具,定位成年人市場(chǎng),價(jià)格區(qū)間在500至1500元左右。這些產(chǎn)品不僅豐富了市場(chǎng)供給,也推動(dòng)了AI陪伴產(chǎn)品的親民化、萌系化和時(shí)尚趣味化。
以Ropet為例,這款脫胎于“桌面寵物”設(shè)定的AI陪伴機(jī)器人,擁有圓滾滾的造型和毛絨絨的外觀,能夠識(shí)別環(huán)境信息、表達(dá)情緒,并與主人進(jìn)行情感互動(dòng)。其開(kāi)發(fā)方萌友智能發(fā)現(xiàn),對(duì)于女性用戶(hù)而言,被關(guān)注、被在乎和被觸摸等情感需求往往比多輪對(duì)話更為重要。因此,Ropet學(xué)會(huì)了“求抱抱”和“要親親”,從而贏得了大量用戶(hù)的喜愛(ài)和追捧。
同樣走萌寵路線的還有Fuzzoo,這款彩色的毛球機(jī)器人擁有大眼睛電子屏,可以陪主人追番、逛街打卡,并具備N(xiāo)FC功能,可以與其他寵物相互碰觸配對(duì)交友。Fuzzoo在測(cè)試階段就吸引了Z世代女性和二次元群體的關(guān)注,展現(xiàn)了AI陪伴產(chǎn)品的巨大市場(chǎng)潛力。
在日本市場(chǎng),AI陪伴產(chǎn)品的發(fā)展更為成熟。索尼推出的AIBO機(jī)器狗和GROOVE X推出的LOVOT等產(chǎn)品,已經(jīng)融入了人們的生活,成為家庭成員般的存在。這些產(chǎn)品不僅滿(mǎn)足了人們的情感需求,還帶動(dòng)了相關(guān)衍生消費(fèi),如置裝費(fèi)、保養(yǎng)費(fèi)和服務(wù)支持費(fèi)等。
隨著AI技術(shù)的不斷進(jìn)步和成本的降低,越來(lái)越多的廠商涌入AI陪伴市場(chǎng)。這些廠商背景各異,解題思路也不盡相同。有的注重獨(dú)家技術(shù)壁壘和自主技術(shù)架構(gòu)能力,有的則更注重產(chǎn)品的裝飾性和趣味性。然而,無(wú)論哪種策略,都需要在情感交互上做深做透,以情緒溢價(jià)來(lái)激發(fā)消費(fèi)潛力。
盡管市場(chǎng)前景廣闊,但AI陪伴市場(chǎng)仍面臨諸多挑戰(zhàn)。高投入低產(chǎn)出、用戶(hù)群體小眾、商業(yè)模式不成熟等問(wèn)題困擾著眾多廠商。隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,產(chǎn)品價(jià)格也在不斷下探,市場(chǎng)未強(qiáng)先卷。
盡管如此,AI陪伴市場(chǎng)的崛起仍然是一個(gè)不可忽視的趨勢(shì)。在科技和城市發(fā)展快速向前的今天,“鋼筋叢林”中的個(gè)體孤獨(dú)感日益增強(qiáng)?,F(xiàn)代生活模式和現(xiàn)實(shí)壓力剝奪了年輕人的社交體力,人們?cè)絹?lái)越需要情感陪伴來(lái)慰藉心靈。無(wú)論是虛擬角色的聊天工具、乙女游戲還是萌系玩具品牌,都在圍繞“情緒價(jià)值”催生商機(jī)。對(duì)于AI陪伴市場(chǎng)而言,真正的時(shí)代浪潮或許尚未到來(lái),但圍繞情感陪伴的商機(jī)已經(jīng)顯現(xiàn)。