PlayStation的掌舵人Herman Hulst在近期的一次訪談中,分享了他對(duì)即將于2025年面世的PS5游戲陣容的期待,尤其是對(duì)Sucker Punch工作室傾力打造的《羊蹄山之鬼》寄予厚望。盡管PlayStation平臺(tái)佳作頻出,讓他在眾多第一方游戲中做出選擇略顯為難,但鑒于Sucker Punch過往作品的卓越口碑,他對(duì)《羊蹄山之鬼》充滿信心。
談及PS工作室當(dāng)前的游戲開發(fā)狀況,Hulst表示,雖然無(wú)法透露具體數(shù)量,但眾多精彩紛呈的游戲項(xiàng)目正在緊鑼密鼓地進(jìn)行中,其中就包括備受矚目的《羊蹄山之鬼》以及同樣引人期待的《死亡擱淺2》。他強(qiáng)調(diào),游戲類型豐富多樣,旨在滿足不同玩家的需求。
關(guān)于PS5的銷售業(yè)績(jī),Hulst難掩滿意之情,并預(yù)測(cè)其將繼續(xù)保持強(qiáng)勁的銷售勢(shì)頭?!白陨鲜幸詠?lái),PS5在全球范圍內(nèi)都贏得了廣泛認(rèn)可,我相信它會(huì)繼續(xù)保持這一良好態(tài)勢(shì)?!彼麧M懷信心地說(shuō)道。
在提及PS平臺(tái)的第三方游戲時(shí),Hulst表示,PlayStation始終致力于推動(dòng)第三方游戲的發(fā)展,深知其對(duì)于平臺(tái)生態(tài)的重要性。他透露,PlayStation愿意與游戲開發(fā)商攜手合作,提供全方位的支持,助力他們?cè)赑S平臺(tái)上取得更大的成功。