近期,GamingTech發(fā)布了一份深度分析報(bào)告,揭示了任天堂Switch 2在屏幕表現(xiàn)上的不足,尤其是其HDR體驗(yàn)未能達(dá)到預(yù)期水平,引起了廣泛關(guān)注。
據(jù)分析,Switch 2的屏幕峰值亮度僅在400至450尼特之間,遠(yuǎn)低于實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)HDR效果所需的亮度標(biāo)準(zhǔn)。在熱門游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中,屏幕亮度最高只能達(dá)到420尼特,而在《賽博朋克 2077》中,亮度則被限制在450尼特,這幾乎已是屏幕的最大亮度極限。這一亮度表現(xiàn),讓玩家在享受HDR內(nèi)容時(shí)感到失望。
Switch 2采用的是LCD屏幕,這一類型的屏幕在顯示黑色時(shí)存在背光問(wèn)題,導(dǎo)致黑電平上升,無(wú)法正確呈現(xiàn)純黑色。這一問(wèn)題進(jìn)一步影響了HDR畫面的表現(xiàn)力,使得畫面在對(duì)比度和色彩深度上都有所欠缺。
然而,報(bào)告也指出,在特定條件下,Switch 2的HDR表現(xiàn)有所改善。當(dāng)設(shè)備連接到底座并處于底座模式時(shí),系統(tǒng)級(jí)校準(zhǔn)使得HDR效果得到了一定程度的提升。在《賽博朋克 2077》這樣的游戲中,玩家可以獲得與其他版本相當(dāng)?shù)腍DR體驗(yàn)。但遺憾的是,并非所有游戲都能享受到這一改善。在《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中,由于游戲自身的美學(xué)風(fēng)格和對(duì)比度問(wèn)題,HDR畫面顯得過(guò)于發(fā)白,未能達(dá)到預(yù)期效果。
這一發(fā)現(xiàn)對(duì)于期待Switch 2能在HDR表現(xiàn)上有所突破的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)不小的打擊。盡管任天堂在Switch 2上進(jìn)行了諸多升級(jí)和改進(jìn),但在屏幕表現(xiàn)方面,尤其是HDR體驗(yàn)上,仍有待提升。