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《怪物獵人:荒野》2月28日登陸多平臺(tái),無(wú)縫狩獵新體驗(yàn)來襲!

   時(shí)間:2025-01-10 17:18 來源:ITBEAR作者:趙云飛

備受矚目的《怪物獵人》系列即將迎來一次重大革新,全新作品《怪物獵人:荒野》已定于2月28日正式登陸PS5、Xbox Series X|S以及PC平臺(tái)。這款游戲不僅是怪物獵人系列中的首次嘗試,引入了無(wú)縫地圖銜接與環(huán)境實(shí)時(shí)變化的特性,更被玩家親切地稱為“開放世界怪獵”。

在IGN對(duì)《怪物獵人:荒野》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的深入采訪中,我們得知了一個(gè)有趣的幕后故事。制作人辻本良三透露,團(tuán)隊(duì)最初并未計(jì)劃制作一款開放世界游戲。這一消息無(wú)疑讓眾多粉絲感到驚訝,同時(shí)也對(duì)游戲最終的成品更加好奇。

當(dāng)被問及如何為《荒野》下定義時(shí),游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯得頗為糾結(jié)。游戲總監(jiān)藤岡要表示,盡管在《怪物獵人:世界》的開發(fā)過程中,他們也曾使用過“無(wú)縫地圖”等概念,但《荒野》所帶來的體驗(yàn)卻遠(yuǎn)不止于此。他更傾向于將這款游戲描述為“為玩家提供無(wú)縫狩獵體驗(yàn)”的佳作。這一表述不僅展示了開發(fā)者們對(duì)游戲的深刻理解,也讓人們更加期待游戲上市后的實(shí)際表現(xiàn)。

除了以上信息外,還有一個(gè)好消息讓玩家們興奮不已?!豆治铽C人:荒野》的第二次公開測(cè)試將于北京時(shí)間2025年2月7日(周五)上午11點(diǎn)正式拉開帷幕。想要提前體驗(yàn)這款游戲的玩家,可以前往Steam商店頁(yè)面進(jìn)行預(yù)注冊(cè)。這一測(cè)試不僅是對(duì)游戲穩(wěn)定性的一次檢驗(yàn),更是讓玩家們提前感受游戲魅力的絕佳機(jī)會(huì)。

隨著發(fā)售日期的臨近,《怪物獵人:荒野》的關(guān)注度也在持續(xù)攀升。這款游戲不僅繼承了怪物獵人系列的經(jīng)典元素,更在玩法和體驗(yàn)上進(jìn)行了大膽創(chuàng)新。相信在上市后,它一定會(huì)為玩家們帶來全新的游戲體驗(yàn)。

 
 
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