騰訊近期可謂春風(fēng)得意,喜事連連。先是其AI應(yīng)用“元寶”在微信平臺(tái)上憑借DeepSeek技術(shù)的加持,成功逆襲成為熱門應(yīng)用之一,與“豆包”一爭(zhēng)高下。緊接著,權(quán)威分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower發(fā)布報(bào)告,指出《王者榮耀》在2025年1月的收入再創(chuàng)歷史新高,不僅重奪全球手游收入榜首,還打破了單月收入第二高的紀(jì)錄。
受這一系列利好消息影響,騰訊股價(jià)隨即作出積極反應(yīng)。2月17日,騰訊股價(jià)高開(kāi)近7%,一度逼近500港元大關(guān)。至2月21日收盤時(shí),騰訊港股已上漲超過(guò)6%,股價(jià)攀升至517港元,創(chuàng)下了近四年來(lái)的新高。
騰訊股價(jià)的飆升,離不開(kāi)其業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁增長(zhǎng)。作為國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的領(lǐng)頭羊,騰訊在今年春節(jié)期間的表現(xiàn)尤為搶眼。除了《王者榮耀》外,多款騰訊系手游也在這個(gè)春節(jié)假期迎來(lái)了流水的大幅增長(zhǎng)?!逗推骄ⅰ泛汀洞┰交鹁€》在1月的全球收入分別激增267%和421%。盡管《金鏟鏟之戰(zhàn)》與《地下城與勇士:起源》(DNF手游)受到其他游戲的競(jìng)爭(zhēng)影響,流水有所下滑,但仍穩(wěn)居手游收入榜前列。
今年春節(jié)是騰訊提出放棄二次元戰(zhàn)略、全面回歸大DAU(日活躍用戶)游戲后的首次大考。騰訊系游戲,尤其是《王者榮耀》,展現(xiàn)出了強(qiáng)大的生命力。這款游戲不僅春節(jié)期間流水暴漲,而且在節(jié)后依然保持著強(qiáng)勁的勢(shì)頭,流水遙遙領(lǐng)先其他競(jìng)品。
《王者榮耀》的成功并非偶然。春節(jié)期間,游戲推出了一系列限定皮膚、節(jié)日活動(dòng)及專屬優(yōu)惠,吸引了大量玩家消費(fèi)。同時(shí),游戲還與《冰雪奇緣》、QQ飛車、亞運(yùn)會(huì)等IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng),為游戲帶來(lái)了不少外部曝光,甚至吸引了新玩家的加入?!锻跽邩s耀》的社交屬性也是其成功的重要因素之一。春節(jié)期間,走親訪友、聚會(huì)娛樂(lè)的場(chǎng)景下,《王者榮耀》成為了許多人消磨時(shí)間的首選。
除了《王者榮耀》外,騰訊游戲梯隊(duì)建設(shè)也初見(jiàn)成效。多款長(zhǎng)青游戲如《和平精英》、《穿越火線》等也迎來(lái)了流水的大幅增長(zhǎng)。這些游戲的玩家群體龐大,消費(fèi)能力強(qiáng),且對(duì)情懷向內(nèi)容有著較高的認(rèn)同感。同時(shí),騰訊次世代新游的發(fā)力也初見(jiàn)成效,《DNF手游》公測(cè)后迅速走紅,流水表現(xiàn)一度力壓《王者榮耀》。
騰訊游戲的成功離不開(kāi)其強(qiáng)大的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力。近年來(lái),騰訊游戲不斷聚焦于長(zhǎng)青游戲的維持與增長(zhǎng),同時(shí)積極創(chuàng)造有潛力成為長(zhǎng)青游戲的新品。這種策略的調(diào)整不僅為游戲帶來(lái)了正向的催化作用,也提升了員工的積極性,最終反饋到了產(chǎn)品質(zhì)量上。
然而,騰訊游戲也面臨著不小的挑戰(zhàn)。隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,僅憑長(zhǎng)青游戲很難保證長(zhǎng)期占據(jù)頭部位置。因此,騰訊也在積極儲(chǔ)備新品,試圖打造下一個(gè)《王者榮耀》。目前,騰訊已公開(kāi)的在研產(chǎn)品約有34款,涵蓋了多種類型和玩法。其中,《王者·世界》、《無(wú)畏契約手游》等備受關(guān)注,它們能否成為下一個(gè)爆款,仍有待市場(chǎng)檢驗(yàn)。
騰訊游戲也在積極探索出海之路。盡管國(guó)內(nèi)市場(chǎng)龐大,但用戶增長(zhǎng)已逐漸放緩,出海已成為游戲公司的必選項(xiàng)。然而,騰訊系大DAU游戲在海外市場(chǎng)的表現(xiàn)并不盡如人意,收入占比較低,且主要集中在文化背景相近的東南亞、東亞市場(chǎng)。因此,騰訊游戲需要進(jìn)一步加強(qiáng)海外市場(chǎng)的拓展和運(yùn)營(yíng),以提升其全球競(jìng)爭(zhēng)力。