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Supercell手游逆市飄紅,六款游戲2024年收入近30億美元!

   時(shí)間:2025-02-12 10:24 作者:蘇婉清

騰訊旗下的芬蘭游戲巨頭Supercell近日揭曉了其2024年的財(cái)務(wù)業(yè)績,六款核心游戲合力創(chuàng)造了近30億美元(折合人民幣約219.24億元)的收入,與上一年度相比,實(shí)現(xiàn)了77%的顯著增長。在這波增長浪潮中,《部落沖突》和《荒野亂斗》等熱門手游表現(xiàn)尤為突出,成功頂住了市場壓力,實(shí)現(xiàn)了逆勢上揚(yáng)。

據(jù)行業(yè)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,盡管2024年全球手游行業(yè)銷售額實(shí)現(xiàn)了4%的小幅增長,但仍未觸及2021年所創(chuàng)下的歷史高峰。更為值得關(guān)注的是,自2021年起,手游的下載量持續(xù)走低,這一現(xiàn)象部分歸因于蘋果公司政策調(diào)整,使得開發(fā)者在尋找新用戶時(shí)面臨更大挑戰(zhàn)。

Supercell在2024年推出的新游戲《Squad Busters》表現(xiàn)不俗,僅在上線七個(gè)月后,其營收便突破了1億美元(折合人民幣約7.31億元)。與此同時(shí),《荒野亂斗》依舊保持強(qiáng)勁勢頭,月收入穩(wěn)定在約360萬美元,其盈利主要源自游戲內(nèi)的虛擬商品銷售,包括角色皮膚、頭像框等。

Supercell的首席執(zhí)行官Ilkka Paananen透露,公司未來將調(diào)整戰(zhàn)略方向,減少對市場營銷的依賴,轉(zhuǎn)而更加注重企業(yè)文化建設(shè)和創(chuàng)新能力的發(fā)展。他強(qiáng)調(diào),公司將加大研發(fā)投入,勇于承擔(dān)創(chuàng)新帶來的風(fēng)險(xiǎn),并致力于構(gòu)建多元化的團(tuán)隊(duì),以更好地反映全球玩家的多樣性。截至目前,Supercell的員工總數(shù)已達(dá)到686人,與2023年相比,實(shí)現(xiàn)了31%的增長。

Paananen表示:“許多游戲公司的領(lǐng)導(dǎo)者將他們的產(chǎn)品視為開發(fā)出來的游戲本身,但我對此持不同觀點(diǎn)。在我看來,Supercell真正的產(chǎn)品是這里的人和我們的組織。”

 
 
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