近期,英偉達(dá)在發(fā)布RTX 50系列顯卡的專用驅(qū)動(dòng)后,遭遇了一系列用戶反饋的問(wèn)題,特別是RTX 30至50系列用戶頻繁報(bào)告遭遇黑屏情況。為了迅速應(yīng)對(duì)這一問(wèn)題,英偉達(dá)迅速行動(dòng),推出了最新的GeForce Game Ready 572.60 WHQL驅(qū)動(dòng)程序。
此次更新的驅(qū)動(dòng)程序,英偉達(dá)宣稱已經(jīng)解決了眾多用戶遇到的黑屏困擾。除了這一核心修復(fù)外,新版本還針對(duì)性地解決了SteamVR平臺(tái)上的卡頓現(xiàn)象,特別是在啟動(dòng)某些應(yīng)用時(shí),GeForce RTX 50系列顯卡用戶之前可能會(huì)遇到的不流暢問(wèn)題,現(xiàn)已得到優(yōu)化。
對(duì)于那些通過(guò)DisplayPort連接RTX 50系列顯卡的用戶,新版本驅(qū)動(dòng)還解決了在高刷新率下可能出現(xiàn)的音頻丟失或不同步的問(wèn)題,進(jìn)一步提升了使用體驗(yàn)。
以下是此次驅(qū)動(dòng)更新的詳細(xì)修復(fù)日志:
在游戲相關(guān)修復(fù)方面,SteamVR的卡頓問(wèn)題得到了解決,特別是針對(duì)RTX 50系列顯卡用戶,在啟動(dòng)特定應(yīng)用時(shí),系統(tǒng)穩(wěn)定性有了顯著提升。
最值得關(guān)注的是,針對(duì)RTX 50系列顯卡用戶頻繁報(bào)告的黑屏問(wèn)題,此次更新進(jìn)行了多項(xiàng)修復(fù),確保用戶在使用過(guò)程中的穩(wěn)定性和流暢性。
新版本驅(qū)動(dòng)還解決了GPU通過(guò)DisplayPort 1.4與DSC連接時(shí),在高刷新率下可能出現(xiàn)的音頻同步問(wèn)題,以及應(yīng)用在某些情況下可能在像素化2D圖案上顯示輕微圖像錯(cuò)誤的問(wèn)題。
英偉達(dá)此次迅速響應(yīng)并發(fā)布更新,不僅展現(xiàn)了其對(duì)用戶反饋的高度重視,也體現(xiàn)了其在顯卡驅(qū)動(dòng)優(yōu)化方面的強(qiáng)大實(shí)力。對(duì)于廣大英偉達(dá)顯卡用戶來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)值得慶祝的好消息。