近期,科技新聞界傳來(lái)了一則令人意外的消息,據(jù)知名科技博客notebookcheck報(bào)道,有跡象顯示,《光環(huán)》系列游戲或?qū)⒂瓉?lái)一次重大平臺(tái)擴(kuò)展,目標(biāo)直指索尼PlayStation 5。
盡管外界普遍猜測(cè),可能是《光環(huán):無(wú)限》會(huì)率先實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái),但Grunt.api卻指出,這款即將登陸PS5的《光環(huán)》游戲?qū)碛幸粋€(gè)全新的名稱(chēng),從而排除了《光環(huán):無(wú)限》以及《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》的可能性。相關(guān)截圖證據(jù)也隨之曝光:
作為第一人稱(chēng)射擊游戲的佼佼者,《光環(huán)》系列曾是微軟Xbox平臺(tái)成功的關(guān)鍵要素之一。然而,自2021年在Xbox和PC平臺(tái)發(fā)布以來(lái),《光環(huán):無(wú)限》的玩家數(shù)量卻持續(xù)下滑。業(yè)界認(rèn)為,推出PS5版本或許能夠?yàn)檫@款游戲帶來(lái)新的生機(jī),吸引更多玩家重新加入《光環(huán)》的世界。
微軟目前正利用Unreal Engine 5開(kāi)發(fā)多款《光環(huán)》新作,這也引發(fā)了業(yè)內(nèi)人士的廣泛猜測(cè)。有觀(guān)點(diǎn)認(rèn)為,這些新作中的部分或全部可能會(huì)選擇跨平臺(tái)發(fā)布,進(jìn)一步拓寬《光環(huán)》系列的影響力。
在不久前的6月8日Xbox Games Showcase上,微軟游戲部門(mén)負(fù)責(zé)人Phil Spencer曾暗示,2026年將有一款“自誕生之初便陪伴我們的經(jīng)典作品”回歸。這一言論無(wú)疑加劇了玩家們對(duì)于《光環(huán)》系列未來(lái)動(dòng)向的期待與猜測(cè)。