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Take-Two CEO:AI非失業(yè)元兇,實(shí)為數(shù)字工具,或助力就業(yè)增長

   時間:2025-02-07 18:54 來源:IT之家作者:顧青青

近日,Take-Two Interactive公司的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在接受GamesIndustry.biz的訪談時,分享了他對人工智能(AI)在游戲行業(yè)中的看法。他堅信,AI不僅不會導(dǎo)致失業(yè),反而可能會促進(jìn)就業(yè)的增長。

當(dāng)被問及AI在Take-Two戰(zhàn)略中的定位以及行業(yè)應(yīng)采取哪些保護(hù)措施時,Zelnick表示,他認(rèn)為AI只是眾多數(shù)字工具中的一種。他確信,AI的應(yīng)用不會引發(fā)裁員潮,反而會提升公司的生產(chǎn)力和盈利能力。

“其實(shí),AI這個概念本身就有些自相矛盾,”Zelnick說道,“所謂的機(jī)器學(xué)習(xí),機(jī)器并不會真正學(xué)習(xí)。這些術(shù)語只是為了讓人類更容易理解那些看似神奇的技術(shù)?!?/p>

他進(jìn)一步解釋,AI本質(zhì)上是一系列數(shù)字工具,人類一直在使用這類工具來提高工作效率。他堅信,今天被視為AI的技術(shù)將助力公司業(yè)務(wù)效率的提升,幫助公司取得更好的業(yè)績,而不會削減就業(yè)機(jī)會。

“相反,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展歷史已經(jīng)證明,技術(shù)能夠創(chuàng)造就業(yè)、提升生產(chǎn)力、增加國內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP),我認(rèn)為AI也將遵循這一規(guī)律。”Zelnick補(bǔ)充道,“雖然視頻游戲行業(yè)可能不是AI應(yīng)用的最前沿,但我們有望在AI的應(yīng)用上走在前列?!?/p>

 
 
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