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《劍星》PC版上線Steam,首日峰值2.6萬在線,熱度未及預期?

   時間:2025-06-02 10:20 作者:沈瑾瑜

近期備受矚目的游戲《劍星》PC體驗版于5月31日正式對外開放。據(jù)相關數(shù)據(jù)統(tǒng)計,該體驗版在Steam平臺上線首日的同時在線人數(shù)峰值達到了26,443人,盡管這一數(shù)字頗為可觀,卻未能觸及部分業(yè)界觀察者預期中的十萬人熱潮。

這一相對溫和的開端可能與游戲早已在PS5平臺上線的背景有關。不少對此抱有濃厚興趣的玩家已經(jīng)先行在PS5上體驗了游戲,導致他們對PC版本的熱情有所減退。此次體驗版更多地吸引了那些此前對游戲持觀望態(tài)度的PC玩家群體,他們或許在等待更多關于游戲在PC平臺上表現(xiàn)的信息。

自《劍星》初次發(fā)布以來所激起的廣泛討論和高度關注,隨著時間的推移已逐漸平息。游戲初期因性感角色設計而成為熱議焦點的話題,此次體驗版中并未能再度激發(fā)相同的熱潮,對新玩家的吸引力明顯不如預期。

盡管如此,截至統(tǒng)計時間,《劍星》Steam體驗版已經(jīng)收獲了共計2,486條用戶評價,其中中文評價占據(jù)了近半壁江山,達到了909條。令人矚目的是,體驗版的好評率依然保持在91%的高位,整體評價為“特別好評”,顯示出玩家群體對于游戲品質(zhì)的高度認可。

 
 
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