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CDPR痛定思痛,專注AAA級(jí)開放世界RPG,賽博朋克2077續(xù)作正式啟動(dòng)

   時(shí)間:2025-06-02 10:20 作者:陸辰風(fēng)

CD Projekt Red聯(lián)合創(chuàng)始人近日在一檔公司播客節(jié)目中分享了公司游戲開發(fā)策略的轉(zhuǎn)變,強(qiáng)調(diào)了專注于自身優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域的重要性。

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,在AnsweRED播客中,聯(lián)合創(chuàng)始人馬爾欽·伊溫斯基與聯(lián)席CEO亞當(dāng)·巴多夫斯基深入探討了游戲開發(fā)過程中的挑戰(zhàn)與反思。伊溫斯基坦言,團(tuán)隊(duì)曾試圖涉足不熟悉的領(lǐng)域,但這些嘗試并未帶來理想的結(jié)果,反而影響了作品的整體品質(zhì)。

巴多夫斯基補(bǔ)充道,公司現(xiàn)已明確戰(zhàn)略定位,將專注于打造AAA級(jí)、開放世界、以敘事為核心的角色扮演游戲。他表示,盡管外界誘惑眾多,但團(tuán)隊(duì)必須保持冷靜,將全部精力和資源集中在最擅長(zhǎng)的事情上。

伊溫斯基進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),專注并非易事,尤其是在公司不斷擴(kuò)張的背景下。他提到,團(tuán)隊(duì)時(shí)常會(huì)受到其他精彩內(nèi)容的吸引,但最終還是要回歸主線,避免分散精力。

巴多夫斯基也指出,創(chuàng)意與玩法創(chuàng)新固然重要,但將這些創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為契合自身理念的產(chǎn)品需要耐心。他強(qiáng)調(diào),要實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)遠(yuǎn)的成功,團(tuán)隊(duì)必須沉得住氣,不急于求成。

關(guān)于備受期待的《賽博朋克2077》續(xù)作,CD Projekt Red方面透露,負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)已完成概念階段,正式進(jìn)入前期制作。這一消息無疑為期待已久的玩家們帶來了好消息。

 
 
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