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珍稀電子游戲TRIPITAKA重生記:歷史研究者力挽狂瀾

   時(shí)間:2025-06-01 18:21 作者:顧雨柔

在游戲產(chǎn)業(yè)邁向全面數(shù)字化的浪潮中,一個(gè)關(guān)乎游戲歷史留存的重要事件近期引起了廣泛關(guān)注。一位名叫布魯諾·德·菲格雷多的游戲歷史學(xué)者,成功地將一款幾乎被遺忘的電子游戲——《TRIPITAKA:玄奘法師求法之旅》帶回了公眾視野,并確保了其數(shù)字形式的永久保存。

這款作品是SoftEdge公司于1993年在日本推出的非線性冒險(xiǎn)游戲《京都千年物語》的續(xù)作,盡管前作在北美市場贏得了一小批忠實(shí)粉絲,但《TRIPITAKA:玄奘法師求法之旅》卻幾乎默默無聞,目前已知僅存的實(shí)體光盤更是顯得彌足珍貴。

據(jù)菲格雷多透露,這份珍貴的實(shí)體CD-ROM在2023年曾以接近300美元的價(jià)格在雅虎日本平臺(tái)上成交。經(jīng)過長達(dá)兩年的不懈努力,他終于說服了當(dāng)前持有者,允許他將游戲內(nèi)容數(shù)字化,并上傳至網(wǎng)絡(luò)供全球玩家和研究人員免費(fèi)訪問。這一舉措不僅挽救了這款游戲免于遺失,更為游戲歷史的研究和傳承做出了重要貢獻(xiàn)。

在游戲保存領(lǐng)域,各大游戲巨頭也在積極行動(dòng)。Xbox早在去年就成立了專門負(fù)責(zé)游戲保存的團(tuán)隊(duì),致力于保護(hù)游戲文化遺產(chǎn)。索尼公司也不甘落后,兩年前便啟動(dòng)了類似項(xiàng)目。然而,任天堂在這方面似乎尚未明確方向,其即將推出的Switch 2主機(jī)采用的新型游戲密鑰卡形式,也引發(fā)了業(yè)界對(duì)未來游戲載體保存方式的廣泛討論。

游戲保存工作還面臨著來自版權(quán)方面的挑戰(zhàn)。美國版權(quán)局此前拒絕批準(zhǔn)圖書館在線分享其游戲收藏的請(qǐng)求,這一決定無疑給游戲保存工作帶來了新的障礙。如何在尊重版權(quán)的同時(shí),確保游戲歷史的完整保存和傳承,成為了擺在業(yè)界面前的一道難題。

 
 
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