近期,游戲開發(fā)商Asobo Studio為備受期待的《微軟模擬飛行 2024》發(fā)布了一項(xiàng)重要更新——“Sim Update 2”測試版,這次更新在VR模式中悄然引入了一項(xiàng)名為“注視點(diǎn)渲染”的新技術(shù)。
這一創(chuàng)新功能的核心在于,游戲引擎將智能地集中渲染玩家視線集中的區(qū)域,同時(shí)降低視線邊緣的分辨率,以此來減輕GPU的負(fù)荷,進(jìn)而提升游戲的幀率表現(xiàn)。然而,要實(shí)現(xiàn)這一功能,玩家的VR頭顯需具備眼動(dòng)追蹤能力。
不僅如此,Asobo Studio還透露,《微軟模擬飛行 2024》未來還將支持眼動(dòng)追蹤控制功能,盡管具體的上線時(shí)間尚未公布。這一消息無疑為VR玩家?guī)砹烁嗥诖?/p>
值得注意的是,Asobo Studio與VR設(shè)備制造商小派(Pimax)的合作已持續(xù)了一段時(shí)間,雙方共同努力為游戲適配了一系列VR功能。以小派最近推出的Dream Air頭顯為例,這款設(shè)備不僅支持眼動(dòng)追蹤和HDR,還定價(jià)為14645元,為高端VR體驗(yàn)提供了有力支持。
隨著“注視點(diǎn)渲染”技術(shù)的引入和眼動(dòng)追蹤控制功能的預(yù)告,《微軟模擬飛行 2024》在VR領(lǐng)域的體驗(yàn)無疑將得到顯著提升。對于熱愛飛行模擬的玩家來說,這無疑是一個(gè)值得慶祝的好消息。