Xbox Game Pass(XGP)的全球訂閱用戶數(shù)量再創(chuàng)新高,這一信息源自一位微軟項目經(jīng)理在領(lǐng)英上的工作經(jīng)歷披露。據(jù)悉,XGP的訂閱用戶基數(shù)已經(jīng)突破了3500萬大關(guān),這一數(shù)字標志著該服務(wù)在全球范圍內(nèi)持續(xù)增長的強勁勢頭。
回顧微軟上一次公布XGP用戶數(shù)據(jù)的時刻,那是在2024年2月。當時,據(jù)外媒The Verge報道,XGP的訂閱用戶數(shù)量已經(jīng)達到了3400萬,相較于2022年的2500萬,實現(xiàn)了36%的顯著增長。這一增長不僅彰顯了XGP在玩家心中的地位日益提升,也反映了微軟在游戲訂閱服務(wù)領(lǐng)域的持續(xù)投入與努力。
然而,需要注意的是,目前尚無法確切得知該微軟項目經(jīng)理在領(lǐng)英上更新工作經(jīng)歷的具體時間。因此,雖然“3500萬+”這一數(shù)字已經(jīng)足夠引人注目,但它可能并非最終的確切數(shù)字,實際用戶數(shù)量或許更高。
在早前的報道中,F(xiàn)TC文件曾透露微軟對于XGP未來發(fā)展的雄心壯志。微軟設(shè)定了一個目標:在2030年5月之前,將XGP的訂閱用戶數(shù)量提升至1億。這一目標不僅體現(xiàn)了微軟對于游戲市場的深刻洞察,也展示了其對于XGP這一服務(wù)模式的堅定信心。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,訂閱服務(wù)已成為越來越多玩家的首選。XGP憑借其豐富的游戲庫、便捷的訂閱方式以及良好的用戶體驗,成功吸引了大量玩家的關(guān)注和青睞。未來,隨著微軟在游戲領(lǐng)域的持續(xù)投入和創(chuàng)新,XGP有望為用戶帶來更多精彩的游戲體驗。