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《巫師4》開發(fā)大不同,CDPR欲創(chuàng)新突破前作輝煌

   時間:2025-06-01 18:22 作者:馮璃月

備受贊譽的開放世界角色扮演游戲《巫師3》自2015年面世以來,不僅贏得了玩家們的廣泛好評,更在銷售上取得了6000萬份的輝煌成績,穩(wěn)固了其作為行業(yè)標桿的地位。然而,該游戲的開發(fā)商CDPR近日透露,他們在籌備《巫師4》時,將采取一種截然不同的開發(fā)策略。

CDPR方面表示,盡管《巫師3》在商業(yè)和口碑上都取得了巨大成功,但他們并不滿足于簡單復制這一模式。相反,他們希望在《巫師4》中引入更多創(chuàng)新元素,為玩家?guī)硪粋€與前作截然不同的游戲體驗。

在接受某播客節(jié)目的采訪時,CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Adam Badowski分享了團隊內部的思考過程。他提到,在《巫師3》大獲成功之后,團隊曾一度考慮繼續(xù)沿用之前的開發(fā)模式。但經(jīng)過深思熟慮,他們最終決定打破常規(guī),為每一款新作注入前所未有的新鮮內容。

Badowski強調說:“我們深知,如果一直依賴過去的方法,游戲行業(yè)將無法進步。因此,我們決心在每一款新作中都加入獨特的元素,確保它們各自擁有鮮明的風格和特色?!彼M一步表示,這一理念將成為CDPR今后開發(fā)所有作品的核心理念。

CDPR還透露了一個令人興奮的消息:他們計劃以希里為主角,打造一個全新的獵魔人故事。這一決定無疑將為《巫師》系列帶來更多的可能性和深度。同時,新游戲也將更加注重玩家的自由選擇,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好和決策來塑造游戲世界。

盡管CDPR對其他游戲類型也表現(xiàn)出濃厚的興趣,但他們目前仍然專注于角色扮演游戲的開發(fā)??梢灶A見的是,《巫師4》將不僅僅是一款續(xù)作,更是一次全新的探索和嘗試。玩家們有理由期待,這款備受矚目的新作將為他們帶來前所未有的游戲體驗。

 
 
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