騰訊最新財報揭示AI戰(zhàn)略成效,業(yè)績穩(wěn)健增長
騰訊公司在近期公布的財報中,展示了其在2024年第四季度及全年的財務(wù)表現(xiàn),尤為引人注目的是其在人工智能(AI)領(lǐng)域的投入與成果。數(shù)據(jù)顯示,騰訊第四季度營業(yè)收入達到1724.46億元,同比增長11%,經(jīng)營利潤(Non-IFRS)則增長了21%,連續(xù)九個季度超越了營收增速。
騰訊在AI領(lǐng)域的資本開支顯著增加,2024年全年達到767.6億元,創(chuàng)歷史新高,占總營收比例的11.6%。其中,近80%的資金投向了AI服務(wù)器和算力中心,顯示出騰訊對AI發(fā)展的堅定信心和決心。這一重投入策略,正在逐步轉(zhuǎn)化為業(yè)績的增長動力。
騰訊早在2016年就成立了AI Lab,并在2023年發(fā)布了自研的混元大模型,為智能未來布局。經(jīng)過持續(xù)的研發(fā)投入,騰訊混元大模型不斷迭代升級,為推出自研深度思考模型混元T1和快思考模型混元Turbo S奠定了基礎(chǔ)。這些技術(shù)突破,使得騰訊在AI領(lǐng)域取得了顯著進展。
騰訊AI戰(zhàn)略的落地,不僅帶動了內(nèi)部業(yè)務(wù)的創(chuàng)新,還成功提升了用戶體驗。例如,騰訊元寶在上線“混元+DeepSeek-R1”雙模型后,日活激增超20倍,成為中國DAU排名第三的AI原生移動應(yīng)用。企業(yè)微信和騰訊會議的收入也分別實現(xiàn)了翻倍和超過40%的增長,推動了騰訊企業(yè)服務(wù)收入的增長和毛利率的提升。
騰訊的AI戰(zhàn)略還與新芽業(yè)務(wù)形成了共振發(fā)力。隨著AI在搜索、輸入法、內(nèi)容生成等場景中的落地提速,用戶、創(chuàng)作者與商家三方共同受益,促進了視頻號、微信小店、微信搜一搜等新芽業(yè)務(wù)的茁壯成長。截至2024年末,微信及WeChat合并月活躍賬戶數(shù)增至13.85億,視頻號全年總用戶時長快速增長,第四季度廣告收入同比增長60%。
騰訊游戲業(yè)務(wù)同樣表現(xiàn)出色,為AI戰(zhàn)略提供了源源不斷的現(xiàn)金流。2024年,游戲業(yè)務(wù)營業(yè)收入為1977億元,同比增長9.9%,超出市場預期。其中,國際市場表現(xiàn)尤為亮眼,營業(yè)收入達到580億元,同比增長9%,在騰訊游戲板塊中保持三成左右的穩(wěn)定占比。騰訊游戲在海內(nèi)外的成功,得益于其長期布局和戰(zhàn)略耐心。
騰訊游戲不僅在海外市場取得了顯著成績,如《PUBG MOBILE》和《Brawl Stars》等游戲的出色表現(xiàn),還通過孵化和發(fā)掘下一個長青游戲來保持其競爭力。Supercell和Grinding Gear Games等子公司也為騰訊游戲的全球化道路貢獻了重要力量。
騰訊還將AI技術(shù)整合至長青游戲中,重塑游戲的產(chǎn)品力。例如,《和平精英》通過接入DeepSeek,其數(shù)字代言人吉莉受到了玩家的廣泛好評,滿足了玩家多樣化的需求,增加了游戲的新鮮感和用戶黏性。騰訊的長青游戲矩陣也在不斷擴容,符合長青游戲標準的游戲從12款增加至14款。
尤為《王者榮耀》的江湖地位依然穩(wěn)固。盡管面臨來自國內(nèi)外新游戲的挑戰(zhàn),但《王者榮耀》憑借其強大的產(chǎn)品力和用戶基礎(chǔ),依然保持著領(lǐng)先的市場地位。數(shù)據(jù)顯示,2025年2月,《王者榮耀》以2.03億美元的收入高居全球熱門手游榜首,同比增長68.33%。
騰訊的AI戰(zhàn)略不僅推動了內(nèi)部業(yè)務(wù)的創(chuàng)新和發(fā)展,還為整個行業(yè)帶來了新的機遇和挑戰(zhàn)。隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展和普及,騰訊將繼續(xù)加大在AI領(lǐng)域的投入和研發(fā)力度,為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)。