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任天堂Switch 2不引入系統(tǒng)級成就系統(tǒng),塞爾達系列將有自己的成就追蹤

   時間:2025-04-08 13:06 作者:唐云澤

任天堂近日正式揭曉了Nintendo Switch 2的諸多細節(jié),涵蓋了系統(tǒng)界面、新增的GameChat功能等,但關(guān)于是否會引入類似PlayStation和Xbox的系統(tǒng)級跨游戲成就系統(tǒng),卻保持沉默。

據(jù)Polygon報道,面對Nintendo Switch 2是否會打破常規(guī),加入全系統(tǒng)成就獎勵機制的詢問,任天堂玩家與產(chǎn)品體驗副總裁Bill Trinen給出了明確的答復(fù):“不會?!边@一決定保持了任天堂一貫的獨特風(fēng)格。

盡管沒有系統(tǒng)級的成就系統(tǒng),但任天堂并未忽視玩家對成就追蹤的熱愛。作為新主機首發(fā)游戲的一部分,《塞爾達傳說》系列的兩款新作——《塞爾達傳說:王國之淚》和《塞爾達傳說:曠野之息》的Switch 2版本,將各自擁有獨立的成就列表。這些成就并非內(nèi)置于主機系統(tǒng),而是通過一款名為“塞爾達筆記”(Zelda Notes)的全新移動應(yīng)用來展示和管理。

“塞爾達筆記”將作為任天堂官方App的一部分,玩家可以在手機或平板設(shè)備上輕松使用。這款應(yīng)用不僅詳細追蹤玩家在兩款《塞爾達傳說》游戲中的特定進度,如收集的武器種類與數(shù)量、完成的神廟總數(shù)等關(guān)鍵指標,還引入了“獎?wù)隆睓C制,以表彰玩家的特定游戲里程碑。

通過“塞爾達筆記”,玩家可以隨時查看自己的成就進度,并與好友列表中的朋友或其他任天堂玩家進行比較,享受成就帶來的樂趣和成就感。

這一創(chuàng)新舉措,雖然不同于傳統(tǒng)的系統(tǒng)級成就系統(tǒng),但卻為《塞爾達傳說》系列的粉絲提供了全新的互動和分享體驗。任天堂以其獨特的方式,再次展現(xiàn)了其對玩家需求的深刻理解和創(chuàng)新精神。

 
 
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