近日,電子藝界(EA)宣布其備受矚目的《戰(zhàn)地》系列新作正處于全力開發(fā)階段,此次開發(fā)匯聚了該IP歷史上最為龐大的資源團(tuán)隊,包括DICE、Motive、Criterion Games以及Ripple Effect在內(nèi)的四大工作室正攜手打造這款全新力作。
關(guān)于新作的上市時間,EA在最新發(fā)布的第三財季報告中透露,《戰(zhàn)地》新作預(yù)計將在其2026財年內(nèi)面世,時間跨度為2025年4月1日至2026年3月31日。鑒于《戰(zhàn)地》系列過往多在秋季發(fā)布,特別是10月或11月,因此外界普遍推測,2025年的這兩個月份最有可能迎來新作的正式亮相。
為了這款新作,EA展現(xiàn)出了前所未有的重視,不僅成立了全新的Battlefield Studios(戰(zhàn)地工作室),還推出了Battlefield Labs項目,旨在邀請廣大社區(qū)玩家深度參與到《戰(zhàn)地》的未來發(fā)展中,讓他們有機(jī)會測試幾乎所有內(nèi)容,共同塑造游戲的未來。
據(jù)透露,下一代《戰(zhàn)地》將重拾現(xiàn)代軍事射擊元素,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。游戲中將設(shè)置四個職業(yè)角色,并支持多達(dá)64名玩家在同一戰(zhàn)場上激烈對決,這無疑將進(jìn)一步提升游戲的競技性和觀賞性。
回顧去年9月,EA曾公開了《戰(zhàn)地》新作的概念圖,圖中直升機(jī)、坦克等軍事裝備悉數(shù)亮相,展現(xiàn)出了“巷戰(zhàn)”與“全面戰(zhàn)爭”兩大截然不同的戰(zhàn)斗場景。在巷戰(zhàn)場景中,沙袋、建筑物廢墟等元素營造出緊張刺激的戰(zhàn)斗氛圍;而在全面戰(zhàn)爭場景中,導(dǎo)彈發(fā)射的壯觀景象以及開闊的視野則讓人仿佛置身于一場史詩般的戰(zhàn)爭之中。