近日,知名科技媒體80 Level披露了一封Unity公司首席執(zhí)行官馬修·布朗伯格的內(nèi)部信件,信中詳細闡述了公司即將進行的一系列戰(zhàn)略調(diào)整,旨在通過優(yōu)化內(nèi)部結構和資源配置,為2025年的發(fā)展目標奠定堅實基礎。
據(jù)信件內(nèi)容,Unity公司已提前通知了部分員工裁員決定,但具體裁員人數(shù)并未對外公布。布朗伯格在信中解釋,這一舉措并非單純?yōu)榱讼鳒p成本,而是出于對公司未來發(fā)展方向的深度考量,旨在通過精簡團隊,提升整體運營效率。
布朗伯格強調(diào),Unity未來的戰(zhàn)略重心將放在優(yōu)化資源配置上,力求幫助客戶覆蓋更多平臺和設備用戶。同時,公司將在創(chuàng)新與穩(wěn)定性之間找到平衡點,優(yōu)先解決技術債務問題,從而提升軟件質量和性能,確保用戶體驗的持續(xù)優(yōu)化。
Unity還計劃進一步增強平臺的可擴展性,支持客戶和合作伙伴基于Unity的核心能力進行開發(fā),以滿足日益多樣化的市場需求。在數(shù)據(jù)分析方面,Unity將加強數(shù)據(jù)分析能力,為引擎客戶提供更深入的玩家行為和運行時穩(wěn)定性洞察,同時助力廣告客戶實現(xiàn)更高的投資回報率。
信件還透露,Unity將整合旗下的Unity Ads、Unity LevelPlay和Tapjoy offerwall廣告業(yè)務,共享同一云平臺和數(shù)據(jù)集,并相應調(diào)整團隊結構,以實現(xiàn)資源的最大化利用和業(yè)務的協(xié)同發(fā)展。
布朗伯格表示,此次裁員和戰(zhàn)略調(diào)整是Unity為了實現(xiàn)市場地位的轉型和長期增長而做出的必要決策。他相信,通過此次調(diào)整,Unity將能夠更加聚焦于核心業(yè)務的發(fā)展,提升整體競爭力,為未來的成功奠定堅實基礎。
同時,Unity也將繼續(xù)致力于技術創(chuàng)新和用戶體驗的提升,為全球的游戲開發(fā)者和創(chuàng)作者提供更加高效、穩(wěn)定的創(chuàng)作平臺,推動整個行業(yè)的持續(xù)發(fā)展和繁榮。
盡管面臨短期的挑戰(zhàn)和困難,但Unity公司對未來充滿信心。他們相信,通過全體員工的共同努力和持續(xù)創(chuàng)新,Unity將能夠克服一切困難,迎來更加輝煌的明天。