近期,網(wǎng)易公司旗下的熱門游戲《漫威爭鋒》在各大游戲平臺上掀起了一股熱潮,該游戲作為一款超級英雄題材的PVP團隊射擊游戲,在短短幾天內(nèi)便吸引了超過2000萬玩家的關注,成功躋身于Xbox、PlayStation以及Steam平臺的熱門游戲榜單之中。
然而,就在游戲風頭正勁之時,《漫威爭鋒》的美國開發(fā)團隊卻遭遇了突如其來的大規(guī)模裁員事件。其中,關卡設計師杰克·伯羅斯在社交媒體領英上透露自己已被裁員,這一消息迅速在游戲行業(yè)內(nèi)引起了軒然大波,眾多玩家也因此紛紛在Steam平臺上對游戲給出了負面評價。
針對此次裁員事件,網(wǎng)易公司向Wccftech等媒體做出了正式回應。網(wǎng)易表示,此次裁員是出于組織架構(gòu)的正常調(diào)整,旨在優(yōu)化《漫威爭鋒》的開發(fā)效率。具體而言,位于西雅圖的一個設計團隊被裁撤,該團隊原本隸屬于支持游戲全球設計的更大部門。網(wǎng)易對受影響的員工表達了感謝,并承諾將以保密和尊重的態(tài)度對待他們,認可他們的辛勤工作和奉獻精神。
網(wǎng)易進一步強調(diào),《漫威爭鋒》的核心開發(fā)團隊并未受到影響,仍由中國廣州的首席制作人吳偉聰和游戲創(chuàng)意總監(jiān)陳廣云領導。他們將繼續(xù)致力于提供卓越的游戲體驗,并加大對游戲進化和增長的投入。網(wǎng)易透露,未來還將推出更多新的超級英雄角色、地圖、功能和內(nèi)容,以確保為全球玩家提供引人入勝的實時服務體驗。
網(wǎng)易還宣布了一個好消息,《漫威爭鋒》錦標賽(MRC)在北美地區(qū)的派別注冊人數(shù)已達到上限。網(wǎng)易表示,在即將到來的第一賽季后半段更新后,將進一步提高注冊人數(shù)的上限,以滿足更多玩家的參賽需求。