近日,騰訊游戲界內(nèi)傳來一則重量級人事變動消息,騰訊北極光A2工作室總經(jīng)理楊峰(貓叔)及其麾下的《天涯明月刀》原世界觀與市場負責人顧婷婷,雙雙宣布離職。這一變動在游戲玩家圈內(nèi)引發(fā)了廣泛關注和討論。
《天涯明月刀》自2015年公測以來,憑借其獨特的畫風和深厚的武俠底蘊迅速走紅,成為騰訊游戲MMO(大型多人在線游戲)領域的一面旗幟。楊峰帶領團隊自研引擎,并邀請武術大師袁和平參與制作,使得該游戲在動作流暢度和戰(zhàn)斗反饋上超越了同時期的同類作品,贏得了玩家的廣泛贊譽。
2020年,《天涯明月刀》手游版的上線更是創(chuàng)造了輝煌戰(zhàn)績,一舉奪得蘋果商店游戲榜總榜冠軍,并在上線七天內(nèi)取得了5000萬美元的流水成績,打破了市場紀錄。然而,如今的《天涯明月刀》卻似乎陷入了困境,不少玩家表示游戲已經(jīng)失去了初心,變得過于燒錢和特效泛濫。
玩家的不滿情緒并非空穴來風。近年來,《天涯明月刀》手游被指改編不盡如人意,頂級賬號的投入需求高達數(shù)十萬元,讓許多玩家望而卻步。同時,游戲中的特效泛濫也被玩家詬病,戰(zhàn)斗場面過于刺眼,甚至迫使玩家閉眼操作。這些負面評價頻繁出現(xiàn)在玩家社區(qū)的討論中,使得游戲的口碑逐漸下滑。
事實上,這并非騰訊游戲首次遭遇類似困境。十年前,一款名為《斗戰(zhàn)神》的MMO大作也曾橫空出世,但最終同樣因為口碑滑落而主創(chuàng)黯然離場。騰訊游戲似乎陷入了一個怪圈,每當有新作問世,都會經(jīng)歷一段輝煌期,但隨后便逐漸走向衰落。
作為全球最大的游戲廠商之一,騰訊游戲培養(yǎng)了無數(shù)游戲人才,也見證了許多離職員工的創(chuàng)業(yè)歷程。有趣的是,兩次改變中國游戲行業(yè)的重大事件,都是由騰訊離職員工發(fā)起的。莉莉絲創(chuàng)始人王信文離開騰訊后,憑借手游作品《刀塔傳奇》橫掃游戲圈,成為業(yè)界的黑馬。而《斗戰(zhàn)神》主創(chuàng)馮驥離職后創(chuàng)辦的游戲科學,也憑借《黑神話:悟空》創(chuàng)造了中國游戲的歷史紀錄。
這些成功案例無疑給騰訊游戲帶來了不小的震動。然而,騰訊游戲內(nèi)部似乎并不鼓勵這種冒險精神。一位前騰訊游戲員工透露,騰訊游戲項目立項時,往往會尋找市面上的同類產(chǎn)品作為對標,以確保項目的市場機會。這種保守的策略雖然降低了風險,但也限制了創(chuàng)新的可能性。
騰訊游戲現(xiàn)任高層顯然也意識到了這一點。在今年的年會上,騰訊IEG總裁任宇昕強調(diào),騰訊游戲不能被當下熱門的MMO游戲、二次元游戲所動搖,要堅持競技對戰(zhàn)類游戲的基本盤。然而,這一戰(zhàn)略在過去雖然取得了巨大成功,但也使得騰訊游戲在某些新興市場上顯得力不從心。
近年來,國內(nèi)游戲市場的現(xiàn)象級產(chǎn)品往往出現(xiàn)在被騰訊忽略的領域。米哈游的《原神》在二次元賽道上大放異彩,游戲科學的《黑神話悟空》則讓單機游戲重新回到了玩家的視野。這些成功案例無疑給騰訊游戲敲響了警鐘,提醒它不能躺在成功的功勞簿上停滯不前。
在競爭日益激烈的游戲市場,騰訊游戲需要找回那份冒險精神,敢于嘗試新的領域和玩法。只有這樣,才能在不斷變化的市場中保持領先地位,贏得玩家的信任和支持。
然而,對于《天涯明月刀》來說,似乎已經(jīng)錯過了最佳的轉(zhuǎn)型時機。隨著玩家流失和口碑下滑,這款游戲正在逐漸走向衰落。楊峰和顧婷婷的離職,或許只是騰訊游戲內(nèi)部變革的一個縮影,但這場變革能否帶來實質(zhì)性的改變,還需要時間來驗證。