任天堂即將推出的《馬力歐賽車(chē):世界》引發(fā)了廣大游戲愛(ài)好者的熱烈期待。據(jù)悉,這款游戲?qū)⑴cNintendo Switch 2一同于6月5日正式上市,距離現(xiàn)在僅剩兩周時(shí)間。
為了讓玩家更深入地了解這款備受矚目的作品,任天堂精心準(zhǔn)備了一系列四期的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)訪談。在訪談中,《馬力歐賽車(chē):世界》的制作人矢吹康佑透露了一個(gè)令人興奮的消息:游戲中的賽道總數(shù)將超過(guò)100條。
矢吹進(jìn)一步解釋說(shuō),由于《馬力歐賽車(chē):世界》采用了開(kāi)放世界的設(shè)定,賽道不再局限于傳統(tǒng)的固定路線,而是融入了大量的地形和探索區(qū)域。因此,傳統(tǒng)意義上的賽道數(shù)量統(tǒng)計(jì)方式已經(jīng)難以適用。如果將所有可能的賽道組合和變化都計(jì)算在內(nèi),總數(shù)將輕松超過(guò)百條。玩家將不再只是沿著固定的賽道進(jìn)行比賽,賽道之間的廣闊區(qū)域同樣可以成為競(jìng)速的舞臺(tái)??梢哉f(shuō),整個(gè)世界構(gòu)成了一個(gè)巨大的賽道網(wǎng)絡(luò),其組合方式的多樣性遠(yuǎn)超玩家的想象。
當(dāng)被記者提及他曾表示“本作并不以增加內(nèi)容數(shù)量為目標(biāo)”時(shí),矢吹笑著回應(yīng)道:“確實(shí),我們并沒(méi)有刻意追求內(nèi)容的數(shù)量。但這次我們采用了一個(gè)完整連貫的世界設(shè)定,這使得游戲與前作在本質(zhì)上有了很大的不同。為了讓這個(gè)龐大的新世界更加易于上手且充滿(mǎn)樂(lè)趣,我們?cè)诿佬g(shù)設(shè)計(jì)、程序開(kāi)發(fā)和音效制作等方面都投入了大量的精力。因此,盡管我們沒(méi)有刻意追求內(nèi)容的數(shù)量,但游戲的玩法多樣性卻得到了前所未有的提升。”