國(guó)產(chǎn)GPU制造商摩爾線程近期為旗下MTT S80與S70系列顯卡推出了最新的v290.100版驅(qū)動(dòng)程序,這一舉措再次彰顯了其在持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品性能方面的堅(jiān)定承諾。據(jù)統(tǒng)計(jì),摩爾線程在2024年度內(nèi)就發(fā)布了多達(dá)8個(gè)版本的驅(qū)動(dòng)程序更新,而進(jìn)入2025年后,又迅速推出了兩個(gè)新版本。
此次驅(qū)動(dòng)更新為兩款顯卡的游戲性能帶來(lái)了顯著提升。據(jù)官方公布的數(shù)據(jù),在一些熱門游戲中,幀率提升幅度驚人:《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》的平均幀率躍升超過(guò)120%,《死亡擱淺》則提升了超過(guò)50%,《無(wú)限暖暖》和《超能大陸》也分別實(shí)現(xiàn)了40%和30%以上的幀率增長(zhǎng)?!度?5》、《索尼克:力量》、《鋼鐵鼠》、《崩壞:星穹鐵道》以及《原神》等多款游戲的游戲體驗(yàn)也得到了不同程度的優(yōu)化。
摩爾線程的這一系列成就不僅贏得了國(guó)內(nèi)用戶的認(rèn)可,也引起了國(guó)外媒體的廣泛關(guān)注。然而,Tomshardware等外媒在肯定其進(jìn)步的同時(shí),也指出軟件和架構(gòu)方面的限制仍是中國(guó)GPU發(fā)展的瓶頸。盡管硬件和軟件層面已取得了顯著進(jìn)展,但要達(dá)到與西方技術(shù)相當(dāng)?shù)乃?,可能還需數(shù)年時(shí)間的持續(xù)努力。
在國(guó)產(chǎn)GPU市場(chǎng)中,摩爾線程被視為英偉達(dá)的有力競(jìng)爭(zhēng)者。盡管在算力、制程技術(shù)和生態(tài)架構(gòu)設(shè)計(jì)等方面與英偉達(dá)存在差距,但摩爾線程憑借自主研發(fā)的MUSA架構(gòu)和對(duì)CUDA生態(tài)的兼容,逐漸在市場(chǎng)上站穩(wěn)了腳跟。其旗艦產(chǎn)品MTT S80顯卡被譽(yù)為“國(guó)產(chǎn)游戲第一卡”,并憑借其國(guó)內(nèi)唯一支持DirectX 12的特性,贏得了眾多消費(fèi)者的青睞。
摩爾線程的成功不僅體現(xiàn)在產(chǎn)品的硬實(shí)力上,更在于其對(duì)市場(chǎng)需求的精準(zhǔn)把握和對(duì)技術(shù)創(chuàng)新的持續(xù)追求。隨著驅(qū)動(dòng)程序的不斷優(yōu)化和更新,相信摩爾線程將在未來(lái)繼續(xù)為用戶帶來(lái)更加流暢、高效的游戲體驗(yàn)。