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游族網絡:以AI為翼,揚帆游戲出海新征途

   時間:2025-01-29 09:31 來源:經濟觀察報作者:顧雨柔

在回顧2024年的游戲產業(yè)時,不難發(fā)現(xiàn)這是一個風云變幻的年份。主機游戲市場在這一年里實現(xiàn)了顯著的規(guī)模擴張,其中,《黑神話:悟空》憑借其出色的表現(xiàn),迅速火爆出圈,成為無數(shù)玩家熱議的話題。與此同時,小游戲市場也迎來了爆發(fā)式的增長,為用戶提供了更多元化的娛樂選擇。

在這樣的背景下,游族網絡作為游戲行業(yè)的佼佼者,以其全球化研運一體的戰(zhàn)略布局,繼續(xù)在游戲市場上發(fā)光發(fā)熱。自2009年創(chuàng)立以來,游族網絡始終秉持著“科技傳頌文明”的使命,不斷拓展其全球發(fā)行版圖,現(xiàn)已覆蓋歐美、中東、亞洲及南美等200多個國家和地區(qū)。

2024年對于游族網絡而言,既是充滿機遇的一年,也是面臨挑戰(zhàn)的一年。在這一年里,游族網絡邁入了企業(yè)發(fā)展的第16個年頭,他們選擇回歸創(chuàng)業(yè)初心,積極探索前沿科技,尤其是AI技術,以期構建新的生產力。通過深入研究文化傳承與傳播,游族網絡正努力推動科技與文化在更廣范圍、更深層次、更高水平上的融合,以此作為公司戰(zhàn)略升級和行業(yè)競爭力保持的關鍵。

作為游戲產業(yè)的核心驅動要素之一,科技在游戲行業(yè)中的作用愈發(fā)凸顯。而游戲,也成為了前沿科技的重要試驗場。游族網絡自2017年起便開始布局AI技術,并于2023年正式成立AI創(chuàng)新院。目前,游族網絡已將AI技術全面應用于游戲的全球化研發(fā)與發(fā)行中,取得了顯著的成效。在未來,他們還將繼續(xù)加大對AI創(chuàng)新技術的探索,借助AI技術進一步推動全球化游戲研發(fā)與發(fā)行的升級。

除了科技驅動外,游族網絡還充分發(fā)揮游戲作為文化傳播載體的功能,將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化深度融合至游戲產品中,創(chuàng)作出更多能夠傳播中華文明的經典游戲作品。同時,他們還致力于挖掘游戲IP的跨界融合潛力,突破游戲產業(yè)邊界,與文學、影視、動漫等數(shù)字內容領域開展更廣泛的互動與合作。

在推動國產游戲“走出去”方面,游族網絡同樣表現(xiàn)出色。他們不僅準確把握了中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的核心,還在游戲中不斷創(chuàng)新文化的表達方式,進一步提升了中國游戲及中華文化在海外的影響力。游戲產業(yè)的發(fā)展不僅僅局限于娛樂領域,它還融合了科技、文化、經濟與多元社會價值。游族網絡在發(fā)展過程中,始終不忘初心,積極探索游戲對社會發(fā)展的更多可能性。

 
 
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